《堡垒之夜》已经火遍全世界,并将Epic工作室变为一家十亿美元级别的游戏公司。不过根据统计数字显示,《堡垒之夜》的活跃主播人数出现了自“大逃杀”上线以来的首次数量下降,可能《堡垒之夜》的热度终于要开始降温了。
《堡垒之夜》的活跃主播人数从第三季度的237万人下降到了第四季度的225万人,降幅5%。虽然主播人数降低,但《堡垒之夜》的直播内容总量基本维持不变,依然在1900万小时左右。虽然这次的下降趋势看上去微不足道,而且重要的是直播总时间基本不变,但或许这是一个初始的迹象,象征着玩家们正在逐渐分流到其他同类大作中。《荒野大镖客OL》就宣布将推出“大逃杀”模式。
《堡垒之夜》并非唯一一个面临下滑的“大逃杀”类型作品,《绝地求生:大逃杀》就已经在上个季度遭遇同比26%的直播内容总量下滑,从第三季度的324万小时下降到了第四季度的240万小时。在此期间《绝地求生:大逃杀》的活跃直播人数从29.5万人下降到了22.1万人。PUBG公司曾对Epic工作室提起诉讼,但后来并没有正式进入审理。
不知道《堡垒之夜》的热度能保持多久,是否也会迎来明显衰退期,只不过很难想象短期内还会有什么游戏像《堡垒之夜》一样迅速蹿红。