“天下没有免费的午餐”,在游戏行业也是如此。许多号称“免费”的游戏其实常常是最能吸金的。下载免费、内容付费的机制在国产网游行业是非常正常的现象,而现在国外的一些游戏也学会了这一套。Bethesda的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》就是这样一款可以“免费”游玩的游戏。至今为止它已经赚了9千多万美金(约合6亿元人民币)。
《辐射:避难所》最先于2015年登陆了苹果系统,之后又上了安卓、PC、Xbox One、PS4和任天堂Switch。不过,其6亿多元的收入都是来自移动端的微交易。根据国外调查机构SensorTower的数据显示,《辐射:避难所》在苹果和谷歌商城上通过销售“午餐盒(lunch box)”以及一些其它物品,从玩家那里赚到了9千3百万美元。
同时,详细的数据显示,今年6月15日是游戏自2015年以来的收入最高峰,日入21万多美元;且这一收入基本上是平均分配在苹果(49%)和安卓(51%)系统上的。并且,游戏所有收入的59%都是来自美国。还是美帝玩家氪金多啊。
如果《辐射:避难所》保持目前这一态势,今年他就能吸入一亿美元。当然,如果再考虑上PC等其它平台,《辐射:避难所》的收入就更多了。也正因为这一游戏如此吸金,B社也是走上了手游的“不归路”,给《上古卷轴》也开发了一款手游。估计它也会是这种“免费下载、内容付费”的模式。
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