作者:鬼道十一
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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【游戏介绍】
本作运用 Unity 3D 引擎打造拟真实景及角色动态,让玩家宛如身历千古名胜,穿梭幽境祕地。游戏具有深度剧情、实时战斗、八卦配点等多层次玩法。尤其着重高自由度剧情,玩家将扮演初入武林的少年,任意游走于多线任务中,不但能挑战悬赏解谜,结识武侠高手、习得各派武功,还可不限主线发展自由探索江湖地图。玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个决定都将触发更多爱恨纠葛的精采奇遇。游戏创意紧扣天命,概念网站亦结合武侠命运占卜,敬邀玩家发掘自己的侠客潜力,一探游戏风貌。
【评测前言】
近年来国产游戏依旧不温不火争议不断,新作难有好的口碑。不少大作依然是打着情怀的幌子换汤不换药。本次试玩的国产武侠新作《天命奇御》是一个全新的IP,不知该作能否打破束缚赢得玩家的拥护。怀着期待之情一起来率先体验游戏。
本作以北宋为背景,游戏内容以剧情、战斗、养成为主轴,搭配丰富的解谜探索事件与高自由度行动抉择。玩家扮演小溪村的不羁少年-柴朔风,无意间被卷入古怪的神秘事件,命运从此翻腾转变,而游走江湖的过程中将触发无数精采奇遇。玩家将求访各大门派,修习绝世武功,或者探寻神祕宝藏,享受刺激冒险;同时遇见如花美眷,成就命定姻缘;也可能一路解决江湖纷争,晋升一代宗师。多条主线支线环环相扣,一个决定将引发无数新事件,创造高自由度玩法的新层次。
【开放的武侠世界】
游戏由祥和宁静的小溪村展开,经过前期剧情铺垫后将分为三条主线,玩家可以选择由哪座主城开始粉碎摩尼教的阴谋。而玩家所做的决定也会影响着最终的结局。
作为开放探索的武侠游戏本作在角色任务之间的互动上下了不少功夫。每座主城中各个人物的性格描绘都相当细致,能给人留下深刻的印象。随着剧情的推进人物之间的对话也会随之发生改变。每个角色几乎都伴随着任务或者传闻,游戏中的角色都互相存在着羁绊,不只是冰冷的NPC,可想剧情量有多么丰富。与一般任务不同,传闻并不是直接给与玩家任务而是给玩家传达一个信息,得知信息后如何行动就需要玩家自己揣摩。作为游戏亮点之一的出示系统同样出人意料,除了增强角色互动外出示系统更让游戏增添了不少解密的色彩。在战斗中玩家同样可以选择出示物品来结束战斗。出示系统的更多妙用需要玩家到游戏中自己感受。除了一般NPC外主角们之间的互动就更加紧密,玩家除了可以和队友聊当下的任务,还能聊聊日常增进好感度。后续的剧情和人物的好感度也有着千丝万缕的联系。游戏在故事内容和代入感上绝对是花足了心思。
▲八卦养成
▲12种武学
▲与女主闲聊
【以剑相交的爽快战斗】
国产游戏大多以剧情取胜,而战斗部分则被弱化不少。和大部分国产武侠游戏的战斗方式不同,《天命奇御》采用的是即时战斗模式。既然舍弃了惯用的回合制,那么战斗的流畅和爽快程度如何一定是也玩家关心的问题。
游戏的装备类别主要分为拳套、剑、刀和长柄武器四种,每一种武器类别又对应着三种功法,不同的功法在战斗风格上都有自己的特色。实战当中技能和普通攻击相互衔接,跳跃翻滚可以规避伤害,整个战斗体验都相当过瘾,招式动作相当流畅并且独具特色。翻滚腾挪以剑相交,这样的战斗才更加符合武侠。与战斗相关的除了功法还有心法和八卦。心法可以直接增强角色的各项属性,并且运行效果也非常多样,玩家可以根据自己的战斗风格来调整最适合自己的心法。
▲华丽流畅的招式
【改写天命的八卦养成】
作为游戏中最重要的养成要素之一,八卦在游戏占据的地位已经超出了战斗的范畴。游戏没有等级系统,所以很多情况下决定玩家能否顺利进行任务的关键就是八卦点数,升级八卦属性除了直观增加战斗力外还对剧情有着很大影响。比如玩家需要动用内力开锁时坤字卦的高低就成为判定的标准,如果判定失败可能就需要再去修炼或者直接影响后面的剧情了。八卦点数的获取主要是完成主线和支线任务,想要解锁更多剧情就需要多跑支线啦。
▲八卦判定
【评测总结】
游戏可供自由探索的武侠世界和足量的传闻任务,剧情环环相扣。摒弃了传统回合制的即时战斗也显现出该有的优势。喜欢国产武侠游戏的玩家不要错过。
+剧情任务丰富有代入感
+即时战斗更刺激更武侠
-部分bug还需优化