民国架空背景不对称对抗游戏《灵魂筹码(Soul at Stake)》上架凤凰游戏,首周独家特价39元开售。
《灵魂筹码》是一款民国题材的恐怖游戏。游戏内容皆参考了中国民间传说,并与民国的时代背景相结合。最终在玩法上制作成为一款具有东方特点的1v4非对称对抗恐怖游戏。
一经上市,凭借自己独特的背景设定、美术风格以及别致的玩法就受到了广大玩家的热评,据制作人透露,从上市(6月28)日起,10天之内就已经收获了5w份的成绩,要知道同期诸如巫师3、黑暗之魂系列或者是‘吉他爱V’这类三A大作都有着不小的折扣,而且同类型“黎明杀机”的用户都一直高攀不下的情况。一款国人制作的游戏能够获得此种成绩实属不易。
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玩法简介:
游戏中玩家以恶灵(1名)和赌徒(4名)的身份分别进入游戏。在游戏中进行1对4的对抗,恶灵可以攻击并砍杀赌徒,赌徒则需要通过填充5个牌座(共8个)来制服恶灵。在对局中,恶灵可以通过砍伤赌徒获取筹码,赌徒可以通过放牌获取筹码。双方可以使用筹码在商店里购买道具,通过使用道具来实现有效的砍杀(逃脱)对战。在双方的对战中,赌徒可以在一定的时间点使用闪避功能有效的闪避恶灵的攻击,同时恶灵也可以使用持刀功能骗取赌徒的闪避从而实施更有效的砍杀。但是需要注意的一点是:恶灵移速比赌徒慢,但是恶灵可以看到附近赌徒的轮廓并且可以传送到指定的牌座前,所以恶灵一味地追人并不是良策,利用好自己的视野与机动性的优势才能更有效的砍到人。
(人物选择界面)
道具系统:
每张地图中会在随机位置分别生成2个商店,恶灵打开商店只能购买道具,而赌徒打开商店可以进行取牌、换牌、买道具的操作。2个商店中的扑克牌点数不同,赌徒需要进行简单的计算和博弈,计算错误有可能使手中的牌一张都放不到
(游戏中部分道具展示)
《灵魂筹码》的开发商Chongming Studio虽然只是个小工作室,但态度非常诚恳,对玩家的建议会及时反馈,收到的bug也加班加点的修复,游戏上线后几乎一天一个补丁,勤奋程度惊呆了一众玩家,甚至有人喊话让开发组去睡觉休息,珍惜狗命,玩家们纷纷点赞。
(对游戏赞许不止,并且大书赞美之词的玩家们)
关于不对称对抗:
不对称对抗游戏是近年来异军突起的新兴游戏类型,通常由强大但是人数稀少的阵营(猎手)与弱小但是人数众多(猎物)两个元素组成,猎物虽然普遍没有对抗猎手的能力,但是通过使用道具或者是合作的方式猎物将能够用计谋赢得游戏,而能力强大的猎手普遍人数稀少,因此只能通过出其不意的伏击来制服对手。
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