《往日不再》是一款开放世界生存冒险游戏,并不是《美国末日》或《生化危机》那样的线性游戏,也不是《使命召唤》僵尸模式或《求生之路》那样的多人在线游戏,这意味着玩家可以在游戏的广阔世界中进行探索,地图上有很多支线任务、兴趣点等,从这一点来看,倒是与《地平线:黎明时分》颇为相似。
本次E3展会提供的试玩部分并不长,分为两个部分,一部分是体验一个剧情任务,而另一部分则是要面对海量的尸潮,大致数数同屏能有上百只丧尸了,非常刺激。
第一个任务中我需要控制主角探索一座废弃的加油站,任务的目标是找到疯子威利的车库,这一关以潜行为主,但就试玩体验来说,这部分潜行非常基础,仅仅是保持低调避免引起丧尸的注意,而且丧尸也不会前往你之前出现的地点一探究竟。
而第二个任务就爽快多了,在一大片类似墓地的地方会涌来成百上千的丧尸。在这个任务中,更多的是需要前期准备,你需要收集材料、设置陷阱,然后就等着僵尸的到来吧。值得一提的是,在《往日不再》里,收集物品的数量没有限制,但并没有办法浏览背包里的全部物品。
总体来看,《往日不在》的玩法在丧尸题材游戏中还是比较新颖的,游戏中有多种可收集的要素,鼓励玩家利用地形设置陷阱与丧尸展开战斗,还要面对大量的尸潮。但目前试玩版本的潜行要素比较基础,AI水平还不是很高,主角的动作略显僵硬,与环境的互动也非常有限。
好在距《往日不再》2019年2月22日的上市日期还有半年时间,相信Bend Studio会对游戏进行持续提升和优化,为我们带来一款不一样的僵尸主题冒险游戏。
更多相关资讯请关注:往日不再专题
更多相关讨论请前往:往日不再论坛