《冒险岛2》自公测以来,其强化系统就饱受诟病,而日前官方终于宣布要重做强化系统!让我们来看看都有什么变化吧!
强化系统重做
【规则重制】
-取消强化失败后,装备变红名不能继续强化的机制。
-即使强化失败也只消耗材料,装备不会被损坏且维持当前强化等级,可继续进行强化。
-强化成功,材料消耗,强化等级提升1级的规则不变。
【概率重制】
增加装备循环投入机制,可用于自主增加强化概率。
在后续新版本中,强化时放入同一装备作为材料可增加强化成功概率,放入的装备越多提升概率越高。
这个机制在装备+12 ~ +15阶段后可以开启,进行+11→+12 ~ +14→+15阶段强化时,需要相同装备作为材料,也可以自主选择放入多件以提升更大概率(放入相同装备作为材料提升的概率会受总上限值影响)。
【保底重制】
增加强化失败后可累计BUFF,以提升下次强化概率。
- 每次都会在该装备上累积1点失败积点。
- 使用失败积点,可将强化成功概率进行提升,每1点失败积点=1%成功率。
- 失败积点和强化阶段无关,如在+11的时候获得的失败积点,可以在强化+14时使用。
【道具重制】
现有强化道具扩展使用范围到全新装备上。
原稳固符文和强化符文可以1比1交换为原材料道具(精灵保护石/精灵魔力石等等),用以制作全新等级的符文。新的强化符文,可对原装备和后续推出的更高新装备上继续使用。
此外还会大量缩减现有强化所需材料,减少强化所需时间。相信重做之后的强化系统会在今后的游戏中占据重要的地位。
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