又到了愚人节这个日子,今天育碧在《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》中带来了一系列相应的节日特别更新内容,其中包括许多玩家在日常游戏中的梗都会变成实际的操作,同时“本次更新修复了一系列Bug,由于数量过多不再一一列举”。本次活动将从4月1日24时开始到4月2日0时结束,快去游戏里尝试一下吧。
官方的声明如下:
4月1日,即本周日,《彩虹六号:围攻》将会迎来一次非常特殊的更新。我们认真倾听了不同玩家社区的反馈意见,对多个干员的平衡性进行了调整,并加入了一些玩家期盼已久的功能。为了更好地部署本次更新,服务器将会从4月1日24:00至4月2日0:00进行维护,维护期间玩家仍可正常进行游戏。
平衡性能改动
· Jager重新获得先进战斗光学瞄准镜。
设计师笔记:倾听玩家社区的反馈后,我们认识到ACOG是Jager无法分离的一部分,因此更新后你可以在M870枪械配件中选择先进战斗光学瞄准镜,416-C卡宾枪不做调整。
· Tachanka可以将他的机枪设置在任何平面上。在国土战略局特工的协助下,改进后的机枪搭载了电子数控系统,在敌人进入射程范围的0.5秒后自动开火,火力与载弹量缩减为原先的一半。
设计师笔记:我们认真分析即将结束的“疫情爆发”模式数据后,发现即使在对抗病毒携带者的战斗中,Tachanka也未能展现出明显优势。为了提高Tachanka在职业比赛中的出场率,我们与《全境封锁》设计团队重新设计了Tachanka的技能,欢迎在评论区留下你的反馈!
· Ela的Scorpion EVO 3 A1冲锋枪伤害及载弹量根据玩家社区反馈实时调整。
设计师笔记:在上一次对Ela的强度进行调整后,我们发现玩家社区对Ela是否过于强大有着不同的两种观点,因此选择让玩家的意见决定Ela的枪械性能。在抱怨Ela过强的帖子数量超过这一角色讨论帖数量的50%后,Scorpion EVO 3 A1的伤害及载弹量将根据特定系数增加;在抱怨Ela过弱的帖子数量超过这一角色讨论帖数量的50%后,该武器的伤害及载弹量将根据特定系数减少。该项调整在每一局对战中实时生效。
· Ash在冲刺时,速度提升为5速,且取消头部命中区域。
设计师笔记:在最近两次更新中,我们加入了数名竞争力强大的进攻方干员,因此玩家社区对Ash的讨论热度有着明显降低,且该名干员的出场率低于她应有的水平。为了平衡进攻方干员,我们决定参考玩家的意见,突出她在Rush战术中的优势。
· Blitz加入“投掷盾牌动作”,长按V可以将盾牌扔出,命中身躯时造成30点伤害,命中头部时造成70点伤害。
设计师笔记:尽管近期的数据显示,Blitz的出场率已经有了显著上升,考虑到该名干员在中远距离战斗中的劣势,我们决定对此进行弥补。请注意,由于投掷盾牌后需花费较长的时间捡回,这项改动不会对Blitz的干员强度产生太大的影响。
· Blackbeard使用技能后在主武器上装载机动护盾。
设计师笔记:玩家对Blackbeard步枪护盾生命值不足的反馈一向是我们关注的焦点之一。本次改动生效后,玩家不仅能够得到生命值无限的步枪护盾,而且由于机动护盾的巨大重量,主武器射击时也不会有任何的后座力。为了避免Blackbeard改动后的优势过大,我们决定保留机动护盾不透明的设定,因此玩家在瞄准时无法看到任何东西。
其他改动
玩家行为分数调整。
为了更好地反应每位玩家的水平以及他们在对战中的贡献,我们决定对得分规则进行调整:
Sledge使用攻城锤“旅途终末”终结倒地的Caveira后获得额外的100分。
击中Jager的头部得到100分,击中他的身躯并成功击杀得到120分。
Fuze使用霰射炸药击杀人质后获得500分,并立刻被踢出本次对战。
按下空格键后可以起跳。
根据多位有着MMORPG游玩经验的玩家反馈,不能跳跃对他们的游戏体验造成了极大的负面影响,因此我们加入了原地跳跃功能。玩家在跳跃时无法射击,命中区域不会发生改变,在敌方视野中也不会看到跳跃动画,因此不会对游戏平衡产生实质影响。该功能可以在设置菜单中启用或关闭。
BUG修复
本次更新修复了一系列Bug,由于数量过多不再一一列举。
部署计划
本次更新将在4月1日00:00于全平台同步更新,维护时长24小时,维护期间玩家仍可正常游戏,维护完成后正式生效;由于本次更新实验性较强,因此在更新一天后,即4月2日00:00回溯至上一个版本,再度放出时间请等待通知。
感谢玩家社区长期以来的活跃以及对我们的支持,想要了解更多《彩虹六号:围攻》相关信息,请关注育碧中国官方网站以及微博。Bazinga!
看完了公告,小编就想问一句有人信了吗?
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