而这位玩家的殡仪生意更是与时俱进,在游戏推出结婚系统之后,他马上就推出了专为痴情伴侣提供的双人合葬坟服务。
更有玩家将自己的庄园打造成了智勇大闯关的战场,为全服的小伙伴们提供了一个竞速比赛,云樱树高大茂密最适合搭迷宫,地设能随意堆叠适合当跳板,庄园中的摆设家具都是精巧设计的一部分:
不管是严谨的构建,还是沙雕的脑洞,不管是精密的设计,还是有趣的构思,《逆水寒》的玩家们在庄园这块上称得上一句鬼才的称号。而在近期曝光的《逆水寒》“冬季萌芽计划”中,游戏开发组就表示,会建立庄园关卡编辑器来供玩家们自主设计自己的庄园。并且会开放部分编辑权限以模组的方式给玩家,鼓励大家一起创造更好玩的江湖。
上图就是游戏开发组用庄园关卡编辑器做的一个小demo, 玩家可以利用编辑器吃金币、顶蘑菇、在自家庄园里体验马里奥的快乐。当然这只是利用熟悉的游戏做的关卡展示,玩家的想象力永远比游戏开发人强大,说不定到时候下一个伟大的单机游戏,就是在《逆水寒》的庄园里由你创造的。
MMO游戏的生命力,大多来自于玩家的创造力,而玩家的创造力,和游戏的自由度是分不开的。《逆水寒》将自由度完全的交还给到了玩家手里,而这也帮助游戏本身逐渐成长为玩家们想要的样子。
包括庄园关卡编辑器在内,《逆水寒》在近期发布的“冬季萌芽计划”里提出了一系列提升玩家游戏自由度的举措,这个今年夏季才出生的稚嫩幼芽,正在慢慢的陪它的玩家们一起长大。
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