DICE近日确认了《战地5(Battlefield V)》服务器的tick rate:主机版《战地5》服务器的tick rate为30Hz,PC版《战地5》服务器的tick rate为60Hz。通俗地说,就是主机版《战地5》每秒会和服务器进行30次的数据收发,而PC版游戏每秒会和服务器进行60次的数据收发。尽管主机版《战地5》的tick rate看上去有点低,但是也不要失望,因为DICE同样表示游戏发售以后将会改善服务器的tick rate。
DICE相关人士确认了《战地5》服务器的tick rate
老司机都知道,服务器的tick rate对多人游戏来说是非常重要的,tick rate是服务端里一个非常关键的参数,它影响了服务端与客户端之间的更新频率,理论上来说,tickrate越高的服务器,服务端与客户端之间收发的数据包就会越多,玩家之间各种操作的反馈和判定就会更加精准(但同时也会对服务器和玩家的网络有更高的要求)。
但无论如何,《战地5》的服务器tick rate还是要比《使命召唤:黑色行动4》要好,《黑色行动4》大逃杀模式的tick rate只有20Hz,这意味着即使是《战地5》主机版的tick rate都是它的1.5倍。
《战地5》将于11月20日登陆PS4/Xbox One/PC平台。