我们知道在《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》中,大部分特勤干员是需要玩家使用游戏中的货币(声望)解锁的,这种货币可以通过玩游戏获取,也可以通过真实的现金购买。近日一位日本的《彩虹六号》玩家,就在在游戏的Reddit社区中晒出了自己的成就:经过自己一年左右(近500小时的游戏时间)的努力,终于通过使用声望解锁了游戏中的全部特勤干员。
本来这也许仅仅是这位玩家的一个普通的“水贴”,但这个贴子却因为育碧《彩虹六号:围攻》社区经理的一段回复在玩家中间引发了广泛的争议。
“这是一项成就,他们应该对此感到骄傲。”育碧社区经理在回复中表示,并在之后解释这种解锁机制能给玩家带来目标和成就感。
其最初的这番言论立即在玩家中间引发了争议。很多玩家表示,按照这个逻辑,那育碧就岂不是可以增加游戏中特勤干员解锁的难度,并把这种处理美其名曰增加玩家的成就感,同时也一举两得,间接促使玩家直接使用现金购买游戏币解锁游戏的特勤干员。这种贪婪的做法显然不是一款收费游戏的所应该有的发售模式。
同时这次育碧社区经理的这番“引火上身”的言论,让很多玩家联想到之前EA对《星球大战:前线2》解锁物品问题的回复,那个回复当时创下了Reddit最多“踩”的记录。
当然在之后,这位社区经理也对此次不当言论做出了澄清,表示其回复只是针对“楼主”个人的一种祝贺,并指出他回复中也提及了育碧之前也确实减轻了游戏中干员解锁难度。
可以说目前《彩虹六号:围攻》的这种解锁新干员机制也已经变得非常敏感,过高的解锁条件,很容易就被人指责是开发商贪婪,诱使玩家使用现金购买。
同时我们也看到像《Dota2》和《守望先锋》等游戏,后续的新英雄都是没有解锁条件,直接免费推出的。因此这次“口误”引发玩家强烈反感的教训不知道能否在后续引起育碧的注意,并优化游戏之后新内容的推出模式。