最近,Square Enix和Avalanche发布了一段新的解说预告片,详细介绍了《正当防卫4(Just Cause 4)》中的剧情系统和叙事手法。这段视频没有太多实机演示内容,主要是一些开发人员在讲述幕后的制作过程。
官方表示,作为一个大型开放世界游戏,《正当防卫4》的叙事方式不适合做成线性的,否则玩家可能赶着走剧情而不能很好地体验整个游戏世界。因此他们将游戏剧情分割化并放在世界的各个角落中,玩家可以一边游览地图,一边体验故事,并能从中理解主角为什么要那么做。
开发者说他们精心设计了游戏的叙事手法,可以适应玩家的不同需求,对于角色的进化历程也有较深入的延展。他们想要设计更合理的npc,让他们融入到整个世界当中,而不会让玩家感到过于突兀。
《正当防卫4》将会在12月4日登陆PS4、Xbox One和PC。