对于一款刷刷刷的游戏来说,刷出自己想要的东西后的成就感是无可言喻的,因此如何有目的性地刷就成为了玩家们广泛讨论的问题,这也在游戏中衍生出了“玄学”这一说。以《暗黑破坏神3》为例,不少玩家会支持一个好的房间、一个好的秘境这样的说法,那么事实是否真的如他们所说呢?
我们这里以一位名为“孤独的翠鸟”玩家的例子来进行讨论:
昨天蛮子黄装升级双刀,再次深深地体会到了这一点。升级黄装过程中,绿刀出的机率大约有20—30%,而其中那把直刀(庄严之誓)大概占了其中八成。更要命的是,用了4000黄材料的样子(包括铸造用的黄材料),居然出了三个远古,都是直刀,其中两个还是直接毕业的那种,自带22-23%范围伤,白字1850+,洗个CDR就毕业,其中一个还是带冰冻和杀回的。后来换了一个房间,两种刀基本就平均着出了,可惜再也没有远古了。
附魔的时候,特别是白字洗CDR那种,不要一根筋洗到黑,洗的时候十几二十把能出CDR就继续洗,不出就换个房间洗,洗到每次几百上千万时就拿出来偶尔洗洗就好。楼主洗白字的武器也有十几把了吧(散炮武器,DH黎明,奶僧对剑,荆棘蛮子双武器),从来没有洗到上亿的。
从这位玩家的描述来看,他是遇到了一个升级黄装和附魔的“好房间”,这样的房间可以有效节约你的材料,并让资源最大化。在玩家的传言中,“房间说”还适用于赌博和刷图,即每个房间都有其本身的掉落列表,在这个房间中无论你怎么刷,没在掉落列表里的物品都不会让你赌博/刷出来,不少玩家的亲身经历和经验帖子也从侧面印证了这个观点。
卡达拉一直让玩家又爱又恨
从游戏的机制上来说,暗黑3也不是完全的随机,而是通过一系列算法得出的“伪随机”,因为在计算机的层面是无法得出真正的随机数的。所以说既然是通过算法形成的数据,那么便会有其特征和漏洞所在,那些发现“玄学”的玩家也许就是偶然触碰到算法特征的幸运儿,他们的经历掀开了暗黑3随机的真相。那么,你怎样看待游戏中的“玄学”呢?
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游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D
游戏模式:即时
游戏题材:魔幻
入库时间:2016-12-15
当前状态:公测
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