近日,动作角色扮演游戏《嗜血代码(Code Vein)》的制作人饭冢启太在接受媒体采访时透露了一些与游戏相关的新情报,并对游戏的玩法进行了介绍。
在《嗜血代码》中,玩家将扮演一名吸血鬼,在充满堕鬼的迷宫中寻找拯救人类的希望。据悉,《嗜血代码》在2015年初立项的时候。刚好是迷宫探索游戏最火的时候,于是当时游戏官方决定对游戏进行调整,加入了不少迷宫冒险元素。
饭冢表示《嗜血代码》的游戏难度较高,具有一定的挑战性,玩家需要摸清面对不同敌人时采取的策略才能最终成功,游戏的AI系统非常强大,绝对不会出现NPC拖玩家后腿的情况。当然在战斗中NPC主要还是作为辅助帮助玩家战斗。本作中,玩家将通过自建角色的形式设定主人公,而NPC将会在游戏故事中扮演极为重要的角色。
在游戏的剧情推进上,本作主要依靠玩家自身进行探索。随着玩家在迷宫中探索的深入,将会不断开放更多的区域。尽管游戏中存在小队作战,但是官方表示游戏本身并没有多人模式。
同时官方也表示,将来有可能为中国的玩家们推出专属的中文试玩版。
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