Sony旗下的PS4独占末日生存游戏《往日不再(Days Gone)》的开发商Bend Studio,揭露了他们有一个独立出来的团队,只专注开发这款游戏的「动态随机事件」,而这些事件对于《往日不再》的开放世界来说相当重要。
在谈论到这个动态随机事件的专门设计团队时,Bend Studio的高阶程序员Darren Chisum表示:“我们有一个专门负责设计这些随机事件,并将他们部署到游戏世界各处的团队。”
“而这些事件将会根据玩家所在的位置、关卡和当前目标以及时间等要素随机触发。事件的内容不一定都会是关于人类,也不一定都会关于丧尸,有时候还会混合在一起,甚至连动物都可能参与其中。”
“他们到底会如何与彼此互动将会取决于当时游戏世界内的状况。游戏的时间将会影响丧尸出没的数量,以及它们的警觉性。”
而这款作品还会有日夜交替系统,《往日不再》的动态随机事件也将会根据这项要素而有所不同,所以玩家在《往日不再》的游戏世界中,随时随地都有可能遇上各种独特的遭遇。
Chisum还提到《往日不再》的动态随机事件将会非常类似RPG作品中所出现的事件,结果都将会影响到角色的等级或其他数值等,这也证实了《往日不再》将会有类似的角色成长系统和等级系统,让玩家在这个丧尸肆虐的世界中持续生存。
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