《掠食(Prey)》设计总监Seth Shain日前接受媒体访问时表示,大杀器Gloo加农炮的设计初衷是便于玩家在Talos 1空间站自由穿梭。
Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它们短时间冻结起来。还可以搭建台阶跳到更高的地方,开创了全新的路径创造机制。从这个意义上来看,Gloo炮更像是一个辅助道具,而非战斗武器。
Seth Shain表示早期的设计中,Gloo炮更加逆天,玩家可以直接在Talos 1空间站中瞬移。不过考虑到Talos 1空间站的设定,包含了多种场景,如各种实验室、禁入区域、咖啡厅、单人宿舍间等。玩家如果来回穿梭,会错失很多细节,于是正式版阉割掉了这一功能。
Seth Shain还透露,Gloo炮最初名字叫做Goo Gun,在后来被制作团队改了名,加入了“L”字母在其中。
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