由于其复杂又迅速的游戏过程,《星际争霸(Starcraft)》一直被认为是人工智能的终极挑战。而自从去年谷歌 DeepMind 的 AlphaGo 战胜围棋大师李世石之后,《星际争霸》就成为了许多人工智能专家眼中的下一个目标。这些专家里就有 Demis Hassabis,创造 AlphaGo 的谷歌子公司——DeepMind 的创始人兼 CEO。
DeepMind 的创始人兼 CEO Demis Hassabis
但是全球顶级的《星际争霸》选手在面对 DeepMind、Facebook、以及各大科技公司的高级人工智能选手时,又是否有勇气说出那句“放马过来”呢?
《星际争霸》
为此,外媒对两名星际争霸专业选手进行了采访,看看他们有多大信心战胜人工智能,将会采取什么样的战术,以及将会对机器对手作出什么样的限制来确保游戏的公平。
这两名选手分别是 2016 年《星际争霸2》WCS世界锦标赛的冠军Byun Hyun Woo (Byun),以及曾经世界最强的虫族选手之一,现已退役成为星际争霸解说员的李帝东(Jaedong)。这两名选手都是韩国人,也都愿意以公开赛的形式与顶级人工智能进行战斗。但两人对于 AI 玩《星际争霸》的水平,却有着不一样的见解。
选手Byun Hyun Woo 和李帝东
24 岁的 Byun 很有信心战胜人工智能,他表示,在有生之年,人工智能绝不是他的对手。
他的信心来源于《星际争霸》与围棋的不同之处。围棋是一个“完全信息博弈”,即博弈双方皆可以看到整个棋盘。但在《星际争霸》中,由于玩家不能看到整个战场,因此会在构思策略时受到信息的限制。而在一个实时策略游戏中,信息是至关重要的,因为它会主导玩家的资源管理、探索巡逻、建筑布局,以及战斗计划等一系列的策略。
《星际争霸》战斗画面
“在玩《星际争霸》时,你需要对许多未知和变数作出迅速的反应,但是我发现AlphaGo这种人工智能并不擅长处理突发事件。”Byun说道。
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