前两天,B社旗下科幻RPG大作《掠食》发布了一段主机版的试玩Demo,这段Demo可以让玩家提前体验一下这款新作的部分游戏内容。但是现在PS4的玩家在体验的时候遇到了严重的输入延迟问题,制作组在得知了这一情况后表示,此项问题将在游戏发售是得到完全的解决。
《掠食》是即将发售的高期待第一人称动作冒险游戏,最近面向PS4和Xbox One发布了一款试玩demo,许多感兴趣的玩家都参与了十万,不过PS4玩家发现这款demo存在很严重的输入延迟问题。
所谓输入延迟,就是你按下一个按键以后,要经过明显的延迟才会在游戏里看到相应的反应互动。目前Xbox One版《掠食》demo并未出现这一问题。
幸运的是,Bethesda工作室已经对这个问题表示知悉,并确认会在正式发售的版本中解决这一问题。Bethesda社区负责人在NeoGAF论坛上谈论了这一问题,并介绍了修复计划:
为了解决输入延迟,最终版的游戏改变了PS4手柄的元时输入曲线,在键程近端就获取按键信号,缩短无效键程。得到的效果就是更快更有效的输入反馈。
虽然试玩demo遭遇了问题,但很高兴看到Bethesda能够及时补救,在游戏正式发售前发现问题解决问题。
《掠食》预计本周5月5日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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