在此之前,我们已经为大家介绍过《生化危机7(Resident Evil 7)》的前两部幕后制作特辑。同时在近日卡普空方面又公布了游戏的第三部制作特辑。在这部视频中,游戏的VR游戏的首席VR设计师高原和启和游戏制作人川田将央,重点向我们介绍了游戏VR部分的开发过程。
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通过相关的视频,我们可以看出最初《生化危机7》开始立项时,开发者并没有计划为游戏引进VR模式,但随着游戏制作人对VR越来越感兴趣,开发团队开始尝试制作游戏的一个VR Demo,并计划在2015年E3展期间展出,看看玩家的反响。之后随着游戏中那个异常恐怖的厨房场景VR Demo在2015年的E3展期间获得众多好评,开发组才决定让《生化危机7》成为一款完全兼容VR模式的游戏。
《生化危机7》不仅在本作首次开始完全支持VR,还在游戏风格上相比于近几部前作,做出了巨大的改进,回归到初代游戏的那种生化恐怖风格。大家对《生化危机》系列作品这种风格上的转变是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
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