【人设战斗】
人设方面很完美的保留了各个角色在原作品中的画风和特点,战场上的杂兵也都由原著中的各种怪物所代替。不过问题在于原汁原味的保留所有作品中的人物和怪物难免让笔者在游戏的过程中出现一种在各个世界穿来穿去的混乱感。虽然光荣再后期动画上做了许多处理,但强行拼凑不同画风的角色难免会有不和谐的画面感。
▲酷炫的技能
战斗方面,一如既往的“割草”风格,只要使用「□」和「△」组合,就可以轻易发动多种不同动作招式。不过较为有特色的是本作中上场的角色除了自身武将,还可以选择4个支援型武将。本作增加了超远距离的支援系统,玩家可以召唤支援武将前来作战,召唤而来的武将会自动释放无双技能,可以保命和输出。除此之外支援武将还可以和主武将进行合体释放必杀技。比较好玩的,所有武将不再都以输出技能为主,还有新的控制技能。比如南瓜陷阱、香蕉陷阱等,虽然伤害很低,但是有着吸引和击退的效果。
▲战斗画面
+震撼的多人物结合
+新增的支援系统和人物技能招式
-游戏操作稍简单,剧情缺乏创新
-不同风格人设略显冲突,有违和感