作者:Ind4V
来源:游侠攻略组
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【游戏介绍】
《限界凸骑》是由Compile Heart制作的一款美少女卡牌对战游戏。本作以正统卡片对战为主题,玩家可以跟众多充满魅力的伙伴们一起展开友情与羁绊的冒险,游戏将会有超过一百种以上的龙、哥布林或史莱姆等怪物的超可爱萌系拟人化形象,玩家可以四处收集这些可爱的拟人化女孩卡片来编组成自己的牌组进行战斗。
【评测前言:地雷社又和大家见面啦】
说实话,在笔者刚拿到这款游戏之初,还尚未意识到这款游戏的出身,只是对游戏的译名有几分差异。直到笔者看到了下面这张图,才后知后觉的发现,这种熟悉的人设与画风,果然出自Idea Factory,也就是玩家口中笑称的地雷社。
▲还是闪卡哟
上面这张图的人设,很多玩家肯定都清楚,她是来自海王星系列的妹子之一。在笔者评测过IF社前几款偏向RPG的作品后,此次的游戏竟然一改之前的风格,成了一个卡牌战旗游戏。不得不说还是有几分意外的,另一方面,海王星中的几个妹子来到本游戏中,又会经历一场什么样的冒险,相信也会是系列粉丝们迫切想要知道的,更何况图片中的UI(左边的进度条)看起来好像还透漏了什么不得了的情节。
▲左边的进度条难免让人浮想联翩
【人设音效&移植】
本来笔者是没有打算提这一部分的,作为一个日厂,而且是发行了海王星系列这么多的作品的IF社,其游戏的美术音乐早已成为一种固定的风格。主要角色全程声优配音与欢快的BGM,容易令玩家接受的2D立绘与二头身的3D建模其实都已经勿需多言,IF社在这个层面上显然是游刃有余的。贴图的高清化比起某GUST的移植来的不知道有诚意多少。
然而考虑到本篇评测的看官可能会有尚未入坑地雷社的玩家,在这里也就单独列为一个标签来说明,以便尽可能让看官能够对游戏有一个基本的了解。同时在这款PSV游戏的移植上,日厂果然还是没有让大家“失望”,默认的一些键位依然像以前一样稀烂,不过还好本作除了加入键位的自定义以外,凭借卡牌游戏的优势,可以利用鼠标完成全部操作。
【卡牌核心的游戏方式】
卡牌游戏作为日益崛(骗)起(氪)的类型,近年来的火爆程度毋庸置疑。而这款诞生于2014年的卡牌+SLG混合的作品,和现在市场上的卡牌游戏又有什么样的区别呢,这也是笔者进入游戏后迫切想要了解的一点。
首先是战场的设定,乍看之下和《皇室战争》有几分相似之处,只是利用回合制代替了《皇室战争》的即时制,战场也变成了横向。游戏的对战在7×3的方格上展开。玩家只能在代表己方的3×3的方格上放置自己的卡牌,双方的场地中间有一个空闲地带。玩家在放置了卡牌后,召唤出对应的魔物(游戏中的卡牌立绘全是魔物的萌化妹子版)在下一回合时会向前走一格,玩家需要利用利用这些势力攻向对面的城堡,最终取得胜利。
而在卡牌的设计方面,可以说简单又不失乐趣。简单的是:卡牌被分为简单的四类,近战、远程、治疗、辅助(增加伤害);每个卡牌的属性的基础属性也只有攻击、生命两种,后两种类别的卡牌则有额外的一项属性数值;卡牌没有特殊能力,即使在之后加入的技能也只是简单的增加一个buff或者当前回合就能行动(直接前进一格)。
让笔者感觉有还算有趣的是相同种族(不是之前提到的类别)卡牌的融合,虽然效果只是单纯的数字叠加,但是为整个战斗增加了一些变数。还有一点是玩家在连续打出三张相同边框(如下图中的绿色边框)的卡牌后,可以触发一个群体buff,给己方场上的卡牌增加伤害、HP,恢复魔力。
▲两张相同边框卡牌触发的buff效果只是恢复魔力
【似曾相识的属性成长】
在评测文章的开头,笔者就看到了一张有着“奇怪”界面的UI图,深入探索之后,总算在游戏中找到了相关的场景。这其实在游戏中和卡牌的属性成长挂钩。在游戏内被称为Rub的模式下,玩家需要在限定的时间内,和立绘中上特殊的“弱点位置”互动为左侧的进度条充能,进度条充满之后就能为卡牌增加一个小技能或是增加伤害、降低生命,同时立绘也变成着装较少的样式。穿的少生命值也少竟然在这里得以贯彻,比某些动辄穿的越少,伤害生存能力却越强的网游不知道高到哪里去了。
▲技术大神提取出来的立绘变化
玩家和立绘之间的互动形式可以用下图进行表示,相信即便是看不懂英文的玩家也能轻松上手。而本作中和美少女互动才能让其变强的形式,细细想来和笔者之前评测的《罪恶少女:诱惑》有着不可忽视的相似之处。两者之间的差别,大概也只是本作中的互动位置需要玩家仔细寻找了。
▲有些妹子的“弱点位置”其实还挺难找的
【评测总结】
本作作为一款地雷社的移植游戏,基础方面都能够达到该有的水准,立绘、配音、建模等都能够让海王星的粉丝熟悉的感觉。而在以卡牌为核心的游戏基础上,游戏的策略性并不强,没有较深层面的博弈,可以凭借牌组的质量或者神抽完成胜利。同时游戏内标志性的日厂游戏擦边球,也成为了一个噱头,或许能够吸引一些新玩家入坑。
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+简单有趣的卡牌设计
-存在感偏低的策略性
-典型日厂游戏擦边球