新英雄:普罗比斯
能够建造水晶塔和炮台,需要提前摆设好战场才能充分发挥力量的技能伤害型英雄,能够有效逼迫对手走位,并且在合适的时机下能够造成巨量AOE爆发性伤害。
UI改动
屏幕上方加入了类似OB模式的英雄状态栏,能够查看队友的大量信息,包括生命、法力、死亡时间、大招及其冷却、正在施放炉石、正在“大杀特杀”等。
等级指示区将会在天赋层级落后时进行提示,并且在即将到达下个天赋层级时也会提示。
”大杀特杀“火焰回来了!在连续击杀状态的人,会左下角头像、上方状态栏和Tab界面的数字等三个地方显示炫丽的火焰!
加入了击杀提示器:可以看到是谁完成了击杀。
以及大量其它UI更新。详情移步[[蓝帖] [新闻] [搬运]内容预览:队伍框架、头像框架以及火力全开]
英雄天赋重做
加兹鲁维
重点会放在如何在不让他变得太imba的同时,提高他在高水平玩家手中的上限。
机械地精会有小重做。
阿尔萨斯
主要注重于普攻相关。
强化天赋多样性。
古加尔
小型重做以及强化。
更多有趣的天赋。
特质重做,增加古和加尔之间的互动!
加尔1级的两个天赋(插眼;朝指定方向移动小段距离)会改为自带。
古加尔传染活动再开!
阿努巴拉克
会进一步强化其针对法师的定位。
当然,同样会进一步提升天赋多样性。
战斗型英雄会获得自带护甲。
阿尔萨斯、乔汉娜及其它普攻型坦会获得物理护甲。
阿努巴拉克、泰瑞尔及其它技能型坦会获得法术护甲。
古、瓦里安及其它通用型坦会获得通用护甲。
当然还有其它英雄的平衡性调整。
时间点
本周日:在Katowice现场详细介绍
下周中:PTR
下下周中:所有内容在正式服上线(附带新赛季)
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