你也许已经注意到了快速比赛的排队时间比以前快得多了。你是对的,我们对快速比赛的匹配算法进行了一些改进,来缩短匹配的时间,而又不降低比赛的质量。
总的来说,现在的匹配时间应该缩短了50%到75%左右,取决于地区和选择的英雄。新英雄或是热门英雄仍然会很慢,但会比以前快很多。这一改动发生在在卢西奥上线的那个补丁,有些玩家或许已经注意到这点了。
在原先的匹配系统中,有一条规则原本只应该在极端情况下被使用,但事实上它被应用在了所有玩家身上,并大幅延长了匹配时间。通过对大多数玩家放松这些限制,我们在不影响游戏质量的前提下缩短了匹配的时间。
具体的修改方式是这样的:
之前,在等待最长时间的玩家匹配完成之前,系统会阻止其他玩家进入比赛。(译者注:简而言之就是先来后到。)在经过一些谨慎的测试后,我们确信,对于正常水平范围内的玩家来说,不必这么做也能轻松地匹配到玩家。这部分玩家现在被解放了出来。他们现在可以很快地找到适合的比赛。
就和往常一样,我们会继续关注有关匹配系统的反馈,并作出调整。我们有计划在未来做出一些更多的改进,但现在我们想先对这个最新的改动做一些解释。我想玩家们都已经切实地感受到它的影响了。
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