围棋像不像RTS?步步为营,暗藏杀机,走一算十,征战沙场!在有限且公平的资源下抢地盘,抢妹子直至获得最后的胜利。
孔明锁像不像解谜游戏?斗鸡、斗牛像不像最近荣耀战魂这样的对战游戏?跳皮筋和劲舞团是不是也有那么七八分神似?
看起来好像是一个东西嘛
麻将和扑克无疑是国内长辈们逢年过节长必玩的赌博游戏,这个类型的游戏往往通过调动人类对物质利益的欲望和成瘾性让游戏得以不断地进行下去。随机性的因素让人面色潮红,心跳加速;以局为单位的游戏设定十分的诱人。就如我在《发现与新生——从Inside浅谈游戏人生》文中所提到的:
麻将扑克是早年世界上最普及的娱乐方式之二,人们为什么热爱赌博,最大的原因之一是为每一局都是新的轮回,随机性的因素在赌博中得到了深远的释放,人们相信自己可以掌控,迫切的希望新的开始,每一局都是一种新生。
此类游戏涉及实际物质奖励,情绪调动性极强,但最显著的缺点就是游戏多样性的匮乏,对于年轻人来说,远不如电子游戏的吸引力。你见过无数小学生沉迷LOL王者荣耀,但你见过多少小学生沉迷于扑克麻将不可自拔?这种现象无疑是社会进步和游戏观念进步的一种表现。
现在的很多具有强大的成瘾系统,诱使人们无止境地投入金钱和时间的“圈钱游戏”,都算是这一类游戏的继承者。
手游火爆不火爆?为什么要抽卡?为什么要翻牌?为什么要无穷无尽的氪金?这是不是应对了人类最原始的欲望和需求?像不像传统赌博类游戏?