任天堂的Virtual Console在Wii时代就已问世,而Switch肯定也会加入该功能。虽说进一步完善Virtual Console可能不如丰富游戏库那么重要,但如果任天堂想要让Switch取得成功,这是他们需要关注的重点领域。
可以看出,Virtual Console为任天堂游戏机所增加了不小的价值,这个游戏库中新增加的作品也经常会成为玩家所热议的话题。如果任天堂从一开始就能给Switch的Virtual Console游戏库加入几款好游戏,那就绝对能够填补这款设备在游戏方面可能出现的任何不足。
想要做到这一点,任天堂必须更加认真的去对待Switch的Virtual Console功能。说得更具体一点儿,Switch的Virtual Console需要加入对于GameCube(任天堂在2011年推出的游戏机)的兼容性。考虑到目前还未有任何一款任天堂游戏机具备相关的支持,任天堂的死忠粉显然非常乐于看到该功能的到来。
已经有传闻称Switch的Virtual Console将会支持GameCube,但现在的问题时,任天堂需要把这个功能做好。如果Switch在首发时能拥有《阳光马里奥》、《任天堂明星大乱斗DX》或《银河战士》这些GameCube平台上的经典作品,那肯定能够吸引到更多玩家在第一时间入手这款游戏机。
与此同时,任天堂还需要进一步完善这个模拟器本身。虽然部分游戏(比如SNES游戏)在Wii U上的模拟效果不错,但N64和NES平台的游戏却经常会出现对比度和滤镜的问题。特别是N64游戏,它们在模拟时的画面看上去非常昏暗,不管是和原始版本还是Wii模拟的版本相比。此外,部分游戏在模拟时还会出现很高的输入延迟。
根据玩家在网络上的讨论,这些问题让部分Wii U移植游戏几乎没法玩,但也有人认为这没什么大不了的。无论如何,有一些移植游戏显然是存在问题的,游戏体验并不理想。
好消息是,Switch的Virtual Console据传是由任天堂欧洲研发(NERD)所负责的。前段时间上市的NES Classic Edition就是该部门所开发的产品,当中不乏品质优良的模拟游戏作品。如此看来,Switch的游戏模拟能力可能会比Wii U强一点。
此外,任天堂对待Virtual Console的重磅作品也不应该再采取小心谨慎的态度了。《马里奥赛车64》被普遍认为是N64平台上的最佳作品,那它为什么直到几天前才登陆Wii U Virtual Console呢?要知道,Wii U距离被寿终正寝基本只剩最后一口气了。任天堂可能并不想现在就放弃这款游戏机,但这款游戏在2012年就应该随着Wii U推出了。
对于Switch而言,以前那种挤牙膏似的游戏发布策略显然是行不通的。任天堂需要有一个更加积极的态度,他们需要把Switch的Virtual Console做的尽可能全面,给玩家提供尽可能多的选择。越早做到这一点,Switch就越早能体现自身价值。
当然,Switch的成功在很大程度上依然取决于它是否拥有优良的当代游戏,但复古游戏也能成为一个重要的辅助。对于玩家而言,随时随地玩到那些经典游戏简直是无法抵抗的吸引力。
和竞争对手相比,任天堂手中数量众多的经典游戏作品是他们所拥有的一个独特优势。而这些游戏也能让Switch的首发游戏阵容丰富起来,并增加对于玩家的吸引力。可想要让这一点成为现实,任天堂需要比以往任何时候都更加认真地对待Virtual Console。