每一个现在的年轻(油腻大叔)玩家们儿时对于电子游戏的最初记忆应该就是上世纪横扫全国各地街机厅了,烟雾弥漫,眩光四射的街机厅中少年们挥洒着汗水反复搓揉着面前的摇杆与按钮,因为钱包羞涩只能猛烈锻炼自己的技术,当能够成功一币通关之后身后围观人群发出的欢呼声与自豪感就是对过去游戏时光最好的回忆。
90年代出生的玩家们印象最深刻的游戏应该就是“彩京”类游戏了,《1945》,《雷电》《战国之刃》,年轻的玩家们蹂躏着形式各异的战机与萌妹子(?)在五颜六色的满屏子弹中颠来倒去,寻找看似无懈可击的弹幕的同时还需要找准机会发挥最大攻击潜力,吃取强化道具,只有在最最危机的时候才会用上省了整整两关的清屏炸弹。
随着个人电脑与家用主机的渐渐普及和更新换代,街机厅也开始慢慢退出了人们的视线,取而代之的是各类网吧,网咖,还在负隅顽抗中的街机厅也开始慢慢转向为成年人们准备的各种赌博机,抓烟机。但是就算如此,弹幕类(STG)游戏也没有凋零,每一台网吧的电脑上都保存着蓝色的《雷电》图标和各类街机模拟器。
今天小编要为大家介绍的就是21世纪的一股“清流”
惊叫盒游戏(screambox stuido)众筹开发的作品《愤怒军团:重装(AngerForce: Reloaded)》
游戏为原生ios版本的《愤怒军团:打击者》重置而来,为pc系统做了操作修正与优化,新增了多套原创bgm音轨以及完全不同的战斗模式。
19世纪的蒸汽朋克
游戏背景设定在了架空的19世纪中,机器人为了实现“机器终将取代人类的主宰地位”而开始征战世界,与其同时,来自对于机器人的野心与行事方式不满的各族人民中的精英战斗人员们组件了反抗军“愤怒军团”,游戏也以此取名。
制作组采用的架空背景设定中发挥了天马行空的想象力,19世纪西部小镇上空机枪、大炮与激光束齐飞,拥有齐射飞弹能力的机器人大boss将施放无法逃脱的全屏导弹轰炸,各种梦幻而又细节真实的机械装备在原野上,在混凝土的废墟中,在黄金沙漠之中加入了战斗狂想曲。
视觉与听觉的双重刺激
制作组在制作愤怒军团时采用的三维自由变形(FFD)技术让游戏中的细致机甲角色在2D卡通漫画中呈现出了动态而立体的渲染效果。与满屏弹幕与敌方机甲的战斗也相随的20首原创BGM也让人血派喷张,伴随着波澜壮阔的配乐与巨大boss机器人的战斗也会让你眼前一亮。
特色各异的角色人物与新奇的内核系统
惊叫盒游戏抓准了各种不同类型玩家风格不同这一点,为愤怒军团打造了四名作战风格各异的主角
山
热血少年,中规中矩的作战风格,血量与杀伤力均处于平均范围内,没有弱项也没有强项
信
面具狸猫,较低的血量,但是有特殊技能可以横扫清楚近战范围内弹幕,胆识过人的玩家将能够灵活运用它的能力。
音
拿枪的大姐姐(-v-)作风豪放,血量是所有角色内最低,近战范围内能发射威力巨大的散弹,还能发射大范围杀伤性的炸弹。
阿西莫
蓝爸爸机器人,血量最厚,基础攻击就是散弹,还有能够击杀直线目标的两种激光束技能。
愤怒军团中拥有着随机升级系统,每场战斗结束后玩家都将获得三种随机技能中的一种,同时开发组也将在未来开放全新的固定升级系统,玩家将能够用游戏内货币购买自己想要的技能加成。
愤怒军团社交系统设计中非常有趣的一点就是玩家将与全世界的“打飞机”战友们比拼战斗数据,关卡历史最高分者将能够显示在全世界玩家屏幕的右下方,新手们也能通过观看视频回放学习过关秘诀。
在一个趋势渐渐衰弱的时代选择逆流而上,惊叫盒游戏制作人们自己说的一句话非常好:“支持我们继续做着自己喜欢做的事情的,不是金钱,而是信念。”
希望这篇文章能够让更多喜爱stg类游戏,喜欢旧时代弹幕的玩家们重新唤醒对旧时的回忆,一人声小,百人贼怒雷震耳。
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