目前快要结束的动画《Fate/Apocrypha》周日播出22话,因为web作画的问题导致评价两极分化,一部分网友觉得这集的战斗镜头绝对是神作画,战斗画面像电影版一般精致流畅,而另一些网友却反而觉得这集从头到尾都作画崩坏。
老实说个人觉得不错,战斗确实很好看,Web系作画本来就这样,而且这部动画前面崩的地方不就挺多的嘛,用这种方式弥补经费不足不是挺好的。而且现在这一回入选了“年度最佳作画”评选,带节奏的可以消停一下了,再怎么黑这作品,真的也不会是你们的老婆的。
《一拳超人》和《灵能百分百》更是大量运用这类手法作画,当初还好评不少,双标别太严重啊。但这部动画本身质量确实一般,这一点还是别吹了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!