游戏界的盛典TGA2017不久前刚刚结束,《塞尔达传说;荒野之息》基本可以说是毫无悬念地夺得“年度最佳游戏”,可怜我大吃鸡和马里奥陪跑这么久,最后只有一些小奖聊以自慰啊。
看来现在的人都更喜欢带绿帽子啊。
而且展会上还有许多新的游戏情报,爆点相当多。本来以为索尼看任天堂前一天占尽风头,第二天的PSX一定会搞个大新闻,打击一下老冤家的嚣张气焰,没想到今天的索吹大会简直——
从现场观众的表情就可以看出,看来索尼再不把P5搬出来,任天堂就要爬到你头顶为所欲为了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!