在之前的报道中,我们知道今年3月份发售以来持续火爆的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》获得今年年度游戏(TGA)的年度游戏奖提名。其他获得提名的还有:
《地平线:黎明时分》
《女神异闻录5》
《超级马里奥:奥德赛》
《塞尔达传说:荒野之息》
相比于其他游戏,《绝地求生》现在还处在“抢先体验阶段”,并不是一款正式版的游戏。其被提名为年度游戏也颇受争议。针对此,近日国外媒体IGN采访了大逃杀游戏的创始人,也是游戏的创意总监Brendan Greene:
其在采访中表示,游戏应该不会获得最终的年度游戏奖,也没有必要,因为游戏现在还处在抢先体验阶段。他也相信今年有更好的游戏。
“对我个人而言,我不想获得年度游戏奖,虽然我们愿意为团队赢得这个奖项,但我认为今年还有其他更好的游戏。”Greene在采访中表示。对于这些更好的游戏其特别提到了《塞尔达:荒野之息》和《地平线:黎明时分》表示,这两款游戏在游戏设计和剧情方面属于大师级作品。
“它们是非常棒,非常棒的游戏……我认为它们可能赢得年度游戏。我希望它们能赢得。”Greene谈到年度游戏奖时提到。同时蓝洞工作室CEO C.H. Kim也在采访中表示:“我们也确实对其不感兴趣,不管游戏是不是应得。我们现在关注的是尽可能对游戏的Xbox抢先版和PC版提供更好的游戏体验。”
《绝地求生》将在正式版中上线的新地图
对于此大家是怎么看的呢?今年的年度游戏大家最看好哪一款呢?欢迎大家在新闻下方留言。
另外在提到游戏即将上线的1.0正式版时,C.H. Kim表示在正式版推出之后,他们将继续向前提升游戏,并不会因此而停止。
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