动视旗下大锤工作室开发的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》已经正式发售了,这部号称次时代首部二战题材大作,赢得了广大玩家的心。不过,近日据外媒报道,动视最初的打算并不是做二战。
而根据美国《新闻周刊》对动视CEO Eric Hirshberg的采访中可以了解到,动视其实最早打算做《使命召唤:高级战争》的续作,主打光枪射击和机械外骨骼作战以及更有未来主义色彩的场景。然而巨大的舆论压力还是让他们屈服,他们最后还是选择了制作一款二战背景的使命召唤。
而在选择二战题材后,Eric也对大锤工作室非常有信心。称他知道大锤会以一个历史学家的身份用真实的方式来处理,也相信大锤会制作出一款大规模的二战游戏。
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