要说到《最终幻想15》中最大的败笔,那莫过于是游戏中的第十三章,游戏的整体风格和体验在这里出现了非常突然的转变,出乎了不少玩家的想象,游戏的制作人田畑端此前已经明确表示过将在未来重新改进这一章节的设计,而日前他也接受了US Gamer的采访,谈了谈相关内容的详细情况。
田畑端表示,所有的变动都不会改变原有的剧情,但的确将会提升整个章节的游戏性,并且这些增强的内容不仅会出现在第13章里:“不仅仅是主线,当我们考虑到游戏整体的可玩性时,开发团队认为,根据玩家们的反馈来对游戏进行改进并不会影响游戏的持续性。我们并不会改变那些已经成为事实的东西,我们作出的变动只是为了提升游戏过程中的体验,并且这些改动不仅仅局限于第13章。”
而在谈到第13章时,田畑端认为,整个章节的走向经过了开发小组的深思熟虑,但结果却不同于预期:“玩家们在这个章节中所获得的那种压力超过了我们的预期,所以我们相信在解决了这个问题之后,玩家们也能够获得更好的游戏体验。”
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