【画面风格与场景构筑】
《返校》这款游戏,在看到它发布消息时候,笔者其实就已经相当感兴趣,记忆之中国产游戏类型大多还是以仙侠为主,偶尔出现一款独立游戏,题材也很少跟恐怖相关。而《返校》正是一款传统的恐怖解谜游戏,而且在宣传视频与截图之中,可以感受到游戏独特的色调确实能给人带来一种老年代的沧桑感,以及老黑白电影之中苍白人脸所特有的冰冷感,似乎有些令人毛骨悚然。
当正式开始游戏之后,映入眼帘的是一幕上课的日常,随后伴随“主角”醒来,这一段故事也慢慢的被揭开。作为一款2D横版卷轴式的恐怖游戏而言,本作的画面上色整体灰暗,偶有光照,相映出的倒影却只会显得更加令人心悸。玩家操控的主角面无表情、举止呆板,特别是每次场景读取之后正对着屏幕的那张仿佛死人的脸庞,尽管在游玩到后期,依然能够吓我一跳。
△这正脸仿佛在看着屏幕前的玩家一般
而诡异的音乐恐怕是恐怖感组成的点睛之笔。它与画面组合而成了一种老电影中才能找到的诡异感与带着腐烂气味和铁锈味的孤独感,或者更直观的说,是一种带着寒意的压抑感。这种压抑感伴随游戏始终,寒意直穿心底。
+优秀的氛围塑造
+吊人心弦的故事
+出色的音乐
-解谜难度较低