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《枪火游侠》开放测试版本评测:借鉴的一百种方式

2016-09-20 19:10    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

【游戏介绍】

  《枪火游侠》是一款由Hi-Rez公司开发的美式漫画风格的第一人称英雄射击游戏,它主打团队配合、技能配合以及快节奏的射击对抗,为玩家提供爽快的游戏体验。

《枪火游侠》Steam公测预告片

【前言:先让我们把它当成一款普通的游戏】

  嘛,这个游戏在steam商店的评测与其说是评测,倒更像是一片战场,众多玩家围绕着两款游戏——另一款我不用提所有人也都知道——之前真是一番海天龙战,借鉴与抄袭之争不曾停息。但是笔者不是很愿意把本文也拓展成一篇“全方位比较”文,这种东西你们看看上面那个视频就知道了,再一个,游戏本身是免费的,等腾讯代理后各位无论是抱着何等的心态,也可以整一个玩玩,现在的话只能先开个VPN,在steam上才能开始玩,不过相信也难不倒各位。评测的大概内容还是来给大家介绍下这款游戏,至于它究竟是不是一款好游戏,你我说了都不算,得大众评价才能当得。不如抛开固有的成见,先自己玩玩吧!

  顺便一提,如果你在其它FPS游戏里虐不到人了,赶紧开搞《Paladins》啊!里面的老外抠脚到你可以站着按左键刷出30+连杀数据,想想都要上天!

【英雄和英雄技能的一些见解】

  这个游戏中的英雄设计我并不感冒,主要还是画风问题,很多英雄在我看来都缺乏一个真正富有吸引力的点,过于欧美化的风格,让我想起了之前的《为战而生》。在《枪火游侠》里,你找不到一个标准型男,似乎所有女性也都不足以令人产生遐想。翻遍英雄栏,我真是有些失望的。再一个,英雄建模也比较简单,每一个英雄也并没有额外的动作可以查看,目前还是BETA,我希望后续能看到一些改进。

  △在这个页面,你还可以购买英雄的武器外观和皮肤等

  来到最关键的部分——技能,我就直接说了:几乎没有一个英雄的技能是完全照搬的。你可能会有很强烈的既视感,但是我玩过了所有能解锁的英雄,我的感受就是:真的,没有照搬。除了某个骑士的盾真的很像莱因哈特那面十字军护盾之外,其他英雄的技能架构之类,完全就是常规模式,《军团要塞》跟《使命召唤》中也都会出现。额外说一句,这个游戏的所有枪械射击感都十分奇怪,水枪感明显,我给的是差评。

  △有句说句,这游戏的枪械建模细节都是不够好的

  △这个射手的弓箭射速极快,几乎可以跟步枪媲美

  有一些英雄玩起来还是比较有新鲜感的,也存在不少有很强设计感的英雄。这些技能究竟是借鉴还是巧合的雷同,实际上还是需要一些权衡的,至少目前我没有看到一个跟“闪光”完全一致的英雄,也并没有很轻松的找到某个英雄的玩法完全跟某游戏中的英雄一致。按照游戏的英雄出售制来看,游戏的英雄更新周期还是很值得期待的,毕竟更多的新英雄意味着更多的盈利,平衡性这种东西,在目前的阶段,也没有人能够给出一个令人信服的数据来。

  另外一个值得说的就是卡组系统。当你选择任何英雄时,系统都会提示你选择自己的卡组,每个英雄都会有初始的一套“经典”卡组,当你通过战利品宝箱获得了更多卡片,你可以自己组合卡组,而这些卡牌对应的都是各类被动强化技能,你可以通过搭配不同的卡组,来让你的英雄变得更加自定义。这个卡组倒是一个变相的天赋系统,至于在一款FPS游戏里出现这样的设定是好是坏,等待时间来告诉我们吧。

  △绝大部分的卡牌都是需要你开战利品宝箱来获取的

【试玩时的普通感想】

  目前游戏中只有一张名叫“神庙”的地图,这个地图的机制就是抢点+推车,两方玩家出生在地图两侧,首先占据地图中心的一个据点,随后据点会刷出车子,占点成功的队伍会得到1分,随后需要把车子护送到另一方的复活点前,如果护送成功再加1分,失败则阻挡方得1分。

  花两句话说一下马匹:除了掏出玩家口袋里的钱之外没有任何存在的意义,我感觉纯粹是游戏制作者懒于设计地图,如果是有一定FPS游戏经验的玩家都可以想象,复活点的设计是一张地图设计里最有含金量也是最麻烦的地方,而在《枪火游侠》中,因为马匹的存在,玩家复活后可以从初始出生点快速抵达交火区,也就不需要设计更多的复活点了。

  游戏另一个特点就是,脱离战斗后能够快速回血。你控制的角色在攻击和被攻击后,头像下方都会出现一个战斗条,而当你躲进掩体不受攻击,这个条会逐渐退却,完全消失时,你的生命值就会快速回复。类似的设计在很多FPS游戏里都有,个人感觉算是一个让新手更容易上手的设计。

  再说说游戏的界面。《枪火游侠》的排版风格更加类似《英雄联盟》,各类功能性和促销页面的排版把画面占得比较满,但好在布局也挺科学,算是另一种风格吧。至于选择英雄的界面,目前做得实在比较粗糙,简单的蓝红背景配合上人物的半身模型,怎么说也来个地图背景嘛。

  △另外,你一旦选中了英雄,战局时是不可更换的,并且你无法跟队友选择重复的英雄

  △游戏会显示计分板,你可以看到自己和队友的连杀数

【结语:你更愿意掏198还是选择Paladins?】

  有些时候当我们说“借鉴”时,我们说的其实是另外一个词。《枪火游侠》的诞生时间点和它的代理商都容易给人一种先入为主的感觉。我还是希望大家都理性的看待它的到来,真正冷静的去看一看它,而不是看到几个类似的技能就直接钦定是一款山寨,毕竟就连某游戏是不是抄袭《军团要塞2》的话题,当初也是吵得不可开交的。不说了,我先行一步,正在前往漓江塔了……

下载请点这里~

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
枪火游侠
Paladins
  • 制作公司:Hi-Rez Studios
  • 发行公司:Hi-Rez Studios , 腾讯
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:中文
  • 发售日期:2016-12-31
评测评分
8.0
虾说评分
3.9
画面: 7.7
音效: 7.8
剧情: 8.5
操作: 8.5
乐趣: 8.0
游侠点评: 一款多人合作型快节奏FPS游戏,你可以为自己喜欢的英雄组建卡组,形成多个BUILD玩法。
优点:

+游戏的节奏很让人舒服

+富有设计感的卡组玩法

缺点:

-游戏模式目前较少

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