【游戏介绍】
《再生核心》的故事主要围绕在核心(Core)上,主要在阐述人类和机器人之间的友情。在游戏中,玩家将扮演一位名叫Joule的女性,她需要拯救人类,这个设定与《光环》里的士官长和《命运》里的守护者没有什么不同。
《再生核心》将拥有非常丰富的探索元素,基于策略的战斗可以极大地满足动作冒险游戏的粉丝,游戏的的场景将会是一个拥有神秘和动态元素的世界,玩家置身其中探索美丽的地下城和其他地点,并且还伴随着沙尘暴。
【评测前言:划时代的Play Anywhere?】
在去年7月微软跳过Windows 9,直接发布Win10之际,全平台系统统一战略已经初现端倪。相信不少网友在当时就已经察觉出微软的跨时代性举措,旗下产品的系统一致,无论是对于官方或是消费者都有着巨大收益。在过去的一年中没有升级系统的玩家想来也不止一次在PC看到自动跳出直升Win10的提示,微软在推广新系统的步伐中可谓不遗余力。这样的付出得到的回报是否值得,恐怕只有微软自己清楚了。
全平台统一后伴随着的是PC、XBOX,甚至移动端的资源共享,在自身win应用匮乏的情况下,这样的做法一定程度上提高了资源利用率。Play Anywhere应运而生,作为针对游戏的共用计划,玩家仅购买一份游戏即可在在Win10和Xbox上畅玩,并且存档的即时云储存,可以让玩家在其他地方很快得继续游戏。这个功能一经推出便引起Xbox玩家的不满,毕竟因为Xbox游戏的独占性是不少玩家主要购买因素之一,主机玩家也纷纷开始担心接下来微软是否会不再注重主机行业。尽管微软官方给出了只是给玩家更多选择的说明,但是这样的计划究竟对未来PC、主机游戏市场有什么影响,还不能妄下定论。不过顺带一提,索尼前不久在PC上推出了PlayStation Now流媒体游戏服务,各中意味不言自明。
【稻船敬二的动作冒险】
《再生核心/核心重铸(ReCore)》出自“洛克人之父”稻船敬二之手,依稀记得这位传奇制作人前不久的作品《强力9号》打着洛克人精神续作的名号,但由于全成就难度极高被不少玩家嫌弃。稻船敬二的游戏各位玩家应该也都很清楚,只不过这次被搬上了3D的环境中,但即使是这样,也还是能看到横版动作过关类游戏的影子,二段跳、短距离冲刺,这样的设定在2D游戏中应该屡见不鲜了,但在这样的3D游戏中还算比较稀少。
游戏本身的核心玩法,ReCore,通过攻击然后抽取敌人的核心,并将其重铸,以获得主角需要材料的设定,总觉得和《强力9号》中将敌人解除稳定状态后再吸收有几分相似之处。游戏中大部分解密与隐藏都需要通过跳跃与冲刺完成,好在这两者在游戏的过程中都很流畅,不会造成迟滞感,笔者测试时所用的配置不过只是I5 6400+960的搭配组合,游戏过程中也没有出现Xbox上读盘需要两分钟的情况。
▲战斗的设定为第三人称射击
【细腻独特的环境构建】
从早期的宣传片中就可以看到,游戏的环境设定在一片沙漠之中,故事也在戈壁上展开,女主角Joule(在游戏中硬生生被翻译成了焦耳)带着机械宠物狗Mark,开始踏上探索Far Eden星球上的秘密。在荒漠之中行走之后留下的痕迹这种很普通的设定早在意料之中,但是在冲刺时还会推开腿部两侧的沙子,并且经过风吹之后慢慢复原,就令笔者感到很意外了。除此之外,女主角由于常年在沙漠中行走,必须依靠的护目镜导致眼睛周围皮肤显得稍白的细节,在镜头之中呈现给玩家。
如果仅仅是沙漠的场景,那整个环境就显得有些单调了,在笔者的体验中,还进入过一些充满矿石的地下城探险,和敌人战斗。获取核心,这样的场景虽称不上新颖,但是个人感觉给游戏也有一定程度加分。毕竟沙漠这么空旷而简单的表面,底下藏着什么宝物也都说得过去。在笔者的游戏体验中目前之后只有Joule一个人类,而且全程语音在线也给了玩家更大的沉浸感,在环境的处理与细节的把握还是十分到位的。
【庞大沙盒的不断收集】
玩家在游戏中完成前期任务之后,可以在地图中自行探索,一个不折不扣的沙盒游戏框架。游戏进程中,玩家可以选择进行主线任务推进剧情,或是任意探索收集物品。不得不说,沙漠中的沙盒确实很庞大,以至于游戏中内置了快速移动的功能。不过考虑到游戏本身的题材,这样的设定无可厚非,但是就笔者的体验来看,庞大的世界却不足够开放。
游戏中的可定义部分其实并不算丰富,在早期游戏中,仅能更改随行宠物的外观部件与核心升级,主角自身外观,动力装甲,甚至武器都不能进行更换,仅仅通过战斗累积经验自动升级的方式未免有些不够大气,与这样庞大世界的设定之间缺少一些协调。不断打怪,收集材料,升级宠物,尽管这样也的确能够增强整体的战斗实力,但和比起直接更替主角装备,缺乏直观提升带来的成就感。游戏中包含音频等要素在内的隐藏道具,丰富了游戏内容的同时,需要玩家自行探索。
【评测总结】
作为PAW的试水新作,ReCore没有让期待的玩家失望,细腻的画面呈现效果在很大程度上值得肯定,游戏本身的剧情设定也挺吸引人,在过场CG中隐藏着让人继续探索的欲望。而游戏的沙盒式环境和自定程度不高的游戏系统之间的搭配稍显不妥,主线之外的探索内容如果多一点就丰富了。
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+Play Anywhere带来的便捷
+画风卡通很舒适
-环境框架过大内容却没有跟上