3、《直到黎明》——阿什莉还是约书亚?
每当你发现自己被哪个角色所吸引的时候,《直到黎明》总是能很快地把紧张的抉择摆到你面前。游戏中的死亡盘旋在每个角落,有时你的决定会导致备受喜爱(也有可能是备受厌恶)的角色的立即死亡。然而我们这次要说的抉择是在游戏整个残忍环境中最让人难忘的一个。
在游戏的早期,玩家可以帮助或者阻碍克里斯恶搞阿什莉。而到了后来克里斯卷入一个电锯惊魂类型的陷阱,面对轨道和电锯的时候,就开始有意思了。玩家需要选择两个被困的人物(阿什莉和约书亚)究竟是哪一个被锯掉。没有第三个选项,而且二人的尖叫声不绝于耳,玩家必须牺牲掉其中一个(哪怕是你一不小心同时爱上了这两个角色)。
不过剧情接下来会稍微扭转,无论如何约书亚会被锯掉。阿什莉在这里不会死,但在做决定之前玩家是不知道这一点的。而且如果大家知道约书亚也并没有真死的话会更加安心一些,他本人还是比较安全的,这里有点剧情填坑的感觉。但在那短短的几分钟内,这样的选择让玩家体验到的绝对是不适和惊悚。