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轮回或是涅槃?2016年——属于足球游戏的大赛年

2016-07-18 15:01    编辑:Blues    浏览量:加载中...

【游侠导读】随着四年一度的法兰西欧洲杯的开启,国内不少游戏厂商再一次嗅到了热点。那么到底是陷入所谓的发展“轮回”,还是迎来新的发展契机?

  说到国内足球类游戏来说,我想很多人都会想到2014年的那个夏天。那一年恰逢巴西世界杯,人们茶余饭后讨论最多的除了世界杯还是世界杯。而对于国内的游戏市场来说,不管是手游、页游还是传统的端游,都纷纷围绕足球来了一场抢滩登陆,这其中也诞生了一些精品。但随着世界杯热度的大幅退去,这些雨后春笋般的游戏绝大部分都陷入了创新能力缺乏的境地。当玩家的热度随着世界杯离去而缓缓消退时,不少小厂商制作的足球类游戏因为没有足够多的新内容导致玩家玩家活跃度大大降低,以至于不得不接受停服的结果。

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  无独有偶,随着四年一度的法兰西欧洲杯的开启,国内不少游戏厂商再一次嗅到了热点。是重复两年以前的“假繁荣”、陷入所谓的发展“轮回”,还是迎来新的发展契机?这其中的核心在于,足球游戏迫切需要找到玩家们游戏的真实需求,找出一条可以参照的持续发展案例。

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  何为品质 该怎么保障

  作为一款体育类足球游戏,其遵循所有游戏的一个共同特点,那就是游戏品质。提到游戏品质,其作品是否出自知名厂商,是否拥有相关内容的权威授权等内容都是玩家在第一次接触这款游戏时需要考虑的一个重要参照标准。

  以今夏比较热门的《足球经理ONLINE》来说,作为一款风靡全球20多年的经典运营类游戏续作,其拥有了FM系列20多年积累下来的无数数据以及权威联盟的授权。如其由FM系列原班人马打造;庞大的球员数据库经过了国际职业球员联盟授权,每位球员的具体数值都由分布在世界各地的1300多位足球权威人士给出;经过FM系列20多年发展而来的专业比赛引擎;自由组合近万套的权威战术体系;真实的联赛系统以及自由的球员加点。这些内容都保证了《足球经理ONLINE》游戏区别于市面上其他足球游戏,树立了其足球运营类游戏的地位。无法想象对于真正的球迷玩家来说,没有真实球员选择、准确的球员数值技能设定,会是怎样一种足球游戏体验。

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  如何有趣 怎么提升玩法

  如果要说当今主流足球游戏的玩法,大致可以分成为操作类以及运营策略类。前者以FIFA系列为代表,尤其改变的端游在玩家中拥有非常大的受众。但是其过度的提倡操作性,无疑大大增加了玩家的入门门槛,也将一部分玩家阻挡在了游戏之外。

  相对于操作类足球游戏的高入门门槛,运营策略类虽然没有指尖上行云流水的操作,但是其运营策略的游戏方式适合任何阶层的球迷玩家。作为其中的佼佼者,《足球经理ONLINE》正版授权带来的真实丰富球员选择,权威的战术系统最大限度给于玩家排兵布阵的选择自由。同时为了避免玩家在游戏中因为等级、实力达到一定程度,陷入PVE瓶颈,游戏还推出了主打PVP的排位等一系列玩法,赋予了玩家间的战术阵容挑战。

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  长久吸引 如何维持用户粘性

  对于一款相对成熟的足球类游戏,想要在短期内完成大规模吸量并不是一件特别困难的事情。但是如何提升用户粘性,成功的将他们当中的大多数留下来或许才是其长久维持下去的一个核心内容。

  这里同样以《足球经理ONLINE》为例。作为一款今年刚公测的运营类端游,说其留住大多数用户现在也许言之尚早。但是凭借FM系列20多年的生命力来说,作为其继承者在中国长久的运行下去并不是台太大的问题。要知道,在国内花样繁多的足球运营类游戏中,像《足球经理ONLINE》这样的注重游戏品质、注重用户体验以及玩家心声的并不多见。

  值得一提的是,随着欧洲杯的落幕,在大部分厂商都将足球游戏暂时听之任之的状况不同,我们已然能精彩在各大游戏网站以及足球视频平台看到《足球经理ONLINE》的广告。对于一款想长期运营下去,维持用户粘度的游戏来说,其超高的曝光度无疑也是一个有力的举措。

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Football Manager Online
足球经理ONLINE
  • 上市时间:2016年04月07日
  • 制作发行:SPORTS INTERACTIVE/SEGA
  • 游戏类型:模拟经营SIM
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的模拟经营SIM
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
6.2一般

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