【游戏介绍】
《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。
【避难所科技,你值得信赖!】
《辐射4》从上市到现在,算算时间也快有一个年头了,在这接近一年的时间里,它依然保持着强劲的吸引力,让众多的玩家流连于这片迷人的废土之上,安心的做一名拾荒者。辐射是一个世界,它并不会因为DLC的完结而简单完结。围绕着主角发生的主线故事只是这个世界的一部分,游戏中还有很多值得玩家去挖掘的细节,你会发现这里还有很多你不熟知的人物的故事,你会发现这里还有很多可以探寻的地方。
说到辐射,就有一个绕不过去的地方那就是避难所。避难所承载了居民们躲避灾难的希望,但是熟知辐射背景的玩家都知道,这个世界多处避难所都不是单纯的以拯救人民为出发点的。它们的背后都有一个不为人知的实验。就像最新的港湾惊魂DLC里,118号避难所里的人们,他们为了躲避灾难,抛弃了自己的身体,只留下大脑,便成一具具机器人的模样。
△多种设施建造
B社在游戏发行之初便公布了他们制作的手游,允许玩家打造一所自己经营的避难所。好吧,虽然你不能对避难所里的小人做一些奇奇怪怪的实验,但是套上辐射背景的末世经营游戏,光是这一点,就足以让喜爱辐射世界的玩家所兴奋不已了。现在,他们把这款游戏搬上了PC,一起来看看这款游戏的魅力吧。
【打造属于你的避难所】
作为一款手游移植的PC游戏,《辐射:避难所》的画面无疑是属于上层的一批。从进入游戏开始,玩家们就能感受到专属的辐射风格。手游中的角色并不是写实风格,而是类似Pip-Boy的卡通模型,这种样式更适合于手游,显得轻松有趣的多。在这款游戏中,玩家需要不断的扩建你的避难所,从而能够招募拯救更多的废土人民。
展现在玩家眼前的是避难所的剖面图,在这个视角下,玩家能轻松的规划你的避难所设计。避难所由各个区块组成,除去最基本的水,电,食物,生活区以外,随着玩家的游戏时间还将解锁所来越多的避难所区块。将游戏中的小人拖入各个区块内部就可以命令他们在其中工作,在拖动的过程中,你能够感受到其中操作起来的顺滑感,玩家能够通过双击该区块,放大细致查看内部的情况,整个避难所的空间展现出一种类似3D效果,显得精致,有质感。
【什么?!生孩子都可以?】
游戏的过程中,你会发现人口和资源都是游戏的难题。除了自己生产资源以外,手游还保留了辐射游戏的特色,那就是外出“捡垃圾”,玩家可以选择一个避难所内的小人让他出去搜集物资,这难道不是辐射玩家最喜欢干的事情么?有趣的一面是,游戏还会将该角色所遇到,搜集到的情况,一一列出,玩家也可以根据该小人的生命状态,随时将其召回。
△收拾好心情,出门“捡垃圾”了
当然避难所内也会遇到各种危机,火灾,虫灾,掠夺者来访等等,如果不能及时的解决,那么避难所就会蒙受很大的损失。想要处理好这些问题,最根本的问题还是需要有足够的人员来参与到避难所的建设中来。玩家可以招募那些来到避难所门外请求庇护的角色,也可以自己生产,就是造人嘛。当生活区放入男女小人时,他们就会有几率开始造人了。在孩子降生之前,女角色还会有较长的一段怀孕的时间。嗯,interesting!
△刚看你们猜跳舞来着的,转眼就弄了娃出来
当然《辐射:避难所》中,玩家依然会看到很多手游中的特色传统。比如很多设施都需要慢慢的解锁。比如喜闻乐见的开箱子。对笔者而言本作还是一款相当不错的手游作品,经营元素会带给玩家长久的可玩性,不管你是不是辐射系列的粉丝都可以试试。手游已上市多时,但是一直没有官方汉化,很多玩家即使喜欢,玩起来也会比较吃力。不妨期待一下游侠PC版的汉化,那些因为英文障碍而没有尝试游戏的玩家,现在也可以把目光放过来了。
△哇哦~金色传说!
【评测总结】
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+精致,质感的画面
+经营游戏的可玩性
+辐射设定
-手游通病