PS4平台未来一两年将推出大波优秀的独占游戏,比如《战神4》《死亡搁浅》《最后的守护者》。在今年E3游戏展公布的《往日不再(Days Gone)》可能让那些Xbox One 与PC玩家为了玩这款游戏而忍不住去买台PS4。索尼强调《往日不再》绝对不同于典型的末日丧尸游戏。
《往日不再》有着吸引人的故事、顶尖的游戏品质,以及生存惊悚类游戏的全新诠释。丧尸游戏已有《美国末日》与《求生之路》系列等大作,抵挡丧尸、挣扎求生的情节玩家也再熟悉不过。《往日不再》将成为这类游戏的一员,但制作团队会以整体概念为基础打造突破传统的作品。
PlayStation LiFestyle指出《往日不再》中被称作「Freakers」的丧尸群是有意识的,它们会吃、会喝、会睡。Freakers分成两种:Newts与Hordes,Newts是刚被感染的 Freaker,偏好偷偷摸摸地攻击猎物;Hordes则是成群结队的饥饿Freakers。
在PlayStation博文中,Bend工作室创意总监Ron Allen表示:在多数的开放世界游戏中,玩家会把危险吸引到自己身边,但在《往日不再》中,危机潜伏在各个角落。主角 Deacon St. John必须凭着赏金猎人与机车骑士的经验在世界中生存。
Deacon的越野机车因为横跨High Desert而沾满了泥巴,他的爱车也有空间可以置物,例如武器与工具。纵使《往日不再》看起来几乎与其他末日丧尸题材的游戏非常相似,但它比起其他开放世界游戏还多些东西。Sony Bend 也表示这是款解析人性的游戏。
Allen说:“这是对于一个人的状态剖析,主角Deacon失去太多他所珍视的事物,所以他只能紧紧抓住属于过往的一些回忆,并珍惜曾有的人际关系。这个故事是关于Deacon 因为失去了他的伙伴而踏上寻找人生目标的旅程。”
本作尚未公布上市日期,但有传闻指出《往日不再》可能于2017年推出。