《守望先锋(Overwatch)》竞技模式的比赛中有时候会碰到这样的情况,部分玩家会在快要失败的时候退出比赛。这样的后果是会导致胜利方获得的经验减少。而暴雪在战网发布的新公告表示,已针对这一情况进行调整,以减少强退行为带来的影响。
现在的竞技机制是这样的,在比赛中有一个胜率评定的机制。在比赛开始时,系统会对双方有一个胜率的评定。如果你的队伍胜率更高,在你赢得比赛的时候,获得的竞技等级较少,而一旦失败失去的竞技等级较多。反过来,如果你的队伍并不被看好,那么胜利时会获得更多的竞技等级,失败则会失去较少的竞技等级。一旦有玩家中途离开比赛,双方队伍的胜率就会重新计算,队员少的一方获胜几率就会下降,这样在结束比赛时失败一方扣掉的竞技等级会变少,而胜利的一方在结算时获得竞技等级也会变少。
这就导致,现在部分玩家在即将失败时强退,让胜利方得到的经验非常少。从收到的玩家反馈来看,这并不好。
所以暴雪对现有机制进行改动:当有玩家退出时,不再进行重新计算胜率。胜率将会按比赛开始时确定的数字计算。虽然这样的调整看起来也不太准确,但是目的是为了防止有玩家恶意退出来“拖累”胜利方。
大家觉得这项改动如何呢?
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