育碧游戏,尤其是沙盒游戏,玩过的都知道其中惯用的就是塔解锁地图设定,比如《刺客信条》系列,《飙酷车神》,《看门狗》,日前根据游戏制作人表示,《看门狗2》将摒弃这个不太友好的沙盒游戏设定。
游戏创意总监Jonathan Morin向Eurogamer媒体表示,《看门狗2》将打破育碧惯用套路,这部游戏没有塔,探索就行。
当然,游戏不可能所有游戏内容都一次性开启,该作的机制为通过黑客组织的日常行动解锁,比如完成任务,或者发现旧金山的隐秘元素,鼓励用户探索游戏。
另外,游戏的还包括升级版合作模式,支持即进即退机制,而且所有合作任务都可单机游玩。
《看门狗2》预定11月15日正式发售。
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