索尼Bend工作室开发的开放世界动作冒险游戏《往日不再》更多细节流出。游戏中的僵尸需要饮水及食物,同时也会被游戏中的日夜系统,或是天气等因素影响。游戏已经开发三年,内容以单人模式为主。
由SIE发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏《往日不再(Days Gone)》今日稍早于美国E3电玩展开放媒体专访研发团队成员,揭露更多有关游戏设定的第一手情报。
左起为系统架构工程师Joseph Adzima与资深程式人员Darren Chisum
本作的背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St.John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。
游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。开发人员DarrenChisum在专访中表示,先前释出的游戏实机Demo影片属于较后期的游戏过程,此时玩家的武装相对充足,因此在前往废弃营地收集资源时才有办法与大量僵尸发生冲突,一般来说看到僵尸就是死命的逃就对了。
《往日不再》 - E3 2016 Gameplay Demo
摩托车在游玩过程中也可能会故障,此时便要收集资源才有办法修复
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