游戏细节:
游戏只能扮演机器人,机器人是好人,人类是坏人
卡拉与康纳均为可操控角色,正式版还将包含更多角色
游戏不以过场动画讲述,完全由用户的选择与行动打造独特的叙事风格,不像其他游戏做出选择然后过场动画,本作的“过场动画”就是实机游玩,游戏第一章就包含6种不同的选择玩法设定
团队QD喜欢创作引擎,每个游戏都采用不同的引擎打造,全球仅有几个厂商这么做
底特律画面类型为聚焦细节,团队专为光照系统打造细节特性,物理基础渲染以及名为“特写”光照系统,近距离观察角色表现自然光照细节画面
游戏采用物理摄像机,摄像机特效遵循物理与光学特性
游戏不是一系列的过场动画,玩法为操控角色同环境互动
游戏预定登陆PS4主机,尚未公布发售日。
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