预定于2017年发售的Wii U/NX新作游戏《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》就各方面意义来看都是一款全新的开放世界作品,就连打BOSS也不例外。根据青沼制作人的访谈中,玩家是可以直接跳过故事挑战最终BOSS的,前提是玩家要走对路。
在青沼制作人接受polygon的访谈时表示,玩家在游玩本作所作出决策及解谜都会决定玩家自己对于整部故事有多深入的接触。无论是玩家想要解开为何故事开始是从唤醒林克开始,或者是想要直奔结局,这一切都取决于玩家自己。
但能够急速破关本作的玩家通常有两种可能,一种是相当厉害的玩家,另一种则是玩法有些疯狂的玩家,但急速破关不是不可能,因为本作就是这么设计的。并且在记者的提问下,青沼也证实本作品是可以直接挑战最终BOSS的,虽然他强调这并非他想表达本作的最佳方式,但本作依旧适合那些喜爱挑战急速破关的玩家。
另外,在青沼的证实下,确定了《塞尔达传说:野之息》本作将没有女性林克登场。青沼表示本作确实曾有传闻会有女性主角,而官方也曾讨论过实行的可能性。而团队所想到最简单的路径就是“让塞尔达公主担任主角。”
“我们曾想过这个问题,如果我们会有一名女性主角,那很简单的必然是塞尔达公主。”青沼制作人这么说。
但很可惜的是这个想法最终被驳回了,因为“如果塞尔达公主担任了负责战斗的主角宝座,那林克该怎么办呢?考察这一点,并且为了三角神力的平衡,因此我们回归最初的做法是最好的。”