在本届E3期间的EA Play上,EA公布了其独立游戏的支持项目EA Originals,Soderlund为负责人,并在接受采访时表示,他们想要的是类似Psyonix一样的制作团队,以及他们的黑马作品《火箭联盟》。
在接受采访时,这位负责人表示“你问我想不想资助《火箭联盟》?我当然想。你问我是不是希望《火箭联盟》成为EA旗下的游戏?我当然想。不仅我想,这也是EA的支持独立游戏的初衷。我们希望能够帮到这些极具创意的人才,了解他们的项目,帮他们发行游戏,同时能激发我们自己的灵感。”
但是就在这条采访发布不久之后,Psyoonix工作室的创意总监Corey Davis,在推特上发声,其深层含义大家可以体会一下:
意为:“我们在2011年的时候就向EA展示过这款游戏,所以我也不认为这次会有什么差别。”
所以基本可以断定,EA的如意算盘,被一记响亮的耳光打翻了。作为业界臭名昭著的发行商,EA糟蹋过多少优秀作品,相信大家都心里有数,而且对小制作组的高傲也是业界皆知的。现在看到《火箭联盟》大卖,就想搞到自己手中,EA想的有点多了。
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