近日美国E3展上《Days Gone》的研发团队成员Darren Chisum和Joseph Adzima揭露了游戏内容的相关情报。
此为系统构架工程师Joseph Adzima 与资深程式人员Darren Chisum
这部作品以美国的西海岸北西部为舞台,采用开放型世界的设计,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,玩家将扮演主人公Deacon St. John,在废墟中求生,与感染者作战,从而体验人性的现实与希望。通过conference的影像来看,有多种多样的与大批的僵尸对抗的方式是这部作品最大的特性。
Days Gone - E3 2016官方预告片 - PS4
本作的系统有三个特点。第一个是道具的所持数等物品清单系统。因为一个人可以拿的道具数量有限,所以摩托车等道具的使用就变得非常关键。摩托车上要承载什么道具摩,要停放在什么位置等等都是玩家需要考虑的。
第二个是制造系统。在路上常常会看到可以用来制作道具的物品,如何组合从世界各地找来的素材是玩家需要考虑的。例如医疗包,炸弹,陷阱,以及用捡到的瓶子做的火焰瓶等。
第三个是开放型世界。完成各个人物的方法是多种多样的,但是在这个世界不管选择哪种方法都要以让自己活下去为优先条件,一旦方法失败,必将面对死亡。