拥有好的VR设备不见得就能如愿以偿的体验到高清、无码、高像素无噪点的游戏画面,就拿Oculus Rift来说,有些游戏可能因为兼容性或者主机性能问题无法让玩家真正体验到高品质的画面,为此就算没有内置清晰度选项也能够提高画质的办法才是玩家们的首选,其实关于该问题已经有了解决办法,只需配合PC端使用Oculus Debug工具即可。连上电量充足的PC端,就算你玩的VR游戏没有清晰度选项,按照下面将提到的步骤进行操作,你就能立即解决头疼的画质问题。
Oculus 在其SDK(软件开发包)中提供了一个便捷的Debug工具,帮助人们解决设备的性能和故障问题,并且能够调整游戏运行时的画面渲染质量。但这个工具还有更强大的功能,它能提高像素密度,在游戏内容被传输到Oculus Rift显示器上之前重新渲染,从而提高画面的清晰度。
Debug能够提高游戏自带的像素,支持像素密度增加后的画面显示。在Debug中设置画面为“2”度,像素就能提高为原本的2倍,在PC端渲染后传送到移动头显设备上。实现这一效果的途径是super-sampling(超取样,即从已有的数位讯号经过内插补点计算得到取样点间的讯号大小),能够通过anti-aliasing(抗锯齿处理)实现图像保真,从而提高画质。不过要注意的是,对那些只提供最低画质的游戏,你需要确保PC端安装了GPU自动化工具以支持更高像素,满足每秒90帧的画面传输数。
为测试这一快捷工具对画质的改善程度,我们试玩了Insomnias Game最新出品的《无名山脊》(Edge of Nowhere)。这部可玩性很高的VR游戏很遗憾地未内置选项进行清晰度调节。经过测试可以发现,这部游戏在高清和普通画质下的可玩性差别明显。在高清画质下,我们对游戏细节有更绝佳的体验。
如何使用Oculus Debug工具提高画质
1)下载安装最新版本的Oculus SDK
2)关闭Oculus Home商店或Rift中运行的所有程序
3)在启动其它程序前重启Oculus Home商店
4)在启动任何游戏前,运行Oculus Debug工具
5)找到“Pixels Per Display Pixel Overide”选项,在0-2的选项中选择你希望的像素提高程度。
6)在Oculus Home商店中点开你想玩的游戏,就可以享受更高清的画质和游戏细节
Oculus Debug工具操作界面
值得注意的是,第一次操作时一定要准确按中上述步骤顺序进行设置,否则可能带来系统卡机,使你觉得性能出现问题。如果出现这样的情况,请重复以上步骤,你会惊叹这一操作带来的改善效果。
我们试玩《无名山脊》(Edge of Nowhere)的电脑搭载了英伟达Geforce GTX 980ti显卡。经过测试,在帧率出现异步时间扭曲前(画面卡滞或跳帧),最高可以在Debug中将画质设为原本的1.8倍。画质提高后的游戏体验与之前有天壤之别,可以看到游戏原本设计的一些微小细节和着色效果,画面远处内容的视觉效果也得到极大改善,你能最大程度接近游戏师预想的设计效果。
目前的测试表明,Debug工具的改善效果比目前其他所有的画质设置都更优,哪怕是《克洛诺斯》(Chronos)和《EVE:瓦尔基里》(EVE: Valkyrie)这些内置画质选项的游戏,你也可以跳过游戏中的设置,直接用Debug调整清晰度。不过我们对此还缺乏更充分的测试,考虑到个体的游戏感受可能存在差异且不能确定其它VR游戏是否同样适用。
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