随着《刺客信条》电影版预告的正式公布,这个一度引爆全球玩家的游戏系列再度掀起了讨论热潮。《刺客信条》游戏本身的设定有着充足的延展性,对于二十世纪福克斯来说,如果一切顺利的话,它将可能拍成内容足够丰富的电影系列。
根据最近IGN对《刺客信条》电影主创的一次简单访谈,《刺客信条》系列或许会随着电影的发展改变游戏自身的思路。《刺客信条》电影的高级制片人帕特·克劳尼(Pat Crowley)在访谈中提到电影的内容将由“65%的现代场景以及35%的古代场景所构成”。
对于《刺客信条》的忠实粉丝而言,游戏中对现代场景的呈现方式经常引起争论:一些玩家认为,《刺客信条》系列最大的魅力就是它对于历史环境以及重要事件的还原,同时,刺客或是圣殿骑士在历史事件中的参与也让游戏的剧情兼顾趣味以及历史厚重感,相较而言,现代剧情则可有可无;而另一些玩家则觉得《刺客信条》自一代开始就有着浓重的科幻背景,如果不使用现代场景表达事件的来龙去脉,游戏的逻辑将会有所缺失。
随着高人气的现代主角戴斯蒙德·迈尔斯的死去,自《刺客信条4:黑旗》开始,育碧在近年来的《刺客信条》系列作品中删减了不少现代剧情的戏份。这或许是育碧对玩家群体的妥协,但事实证明,缺少了现代剧情的《刺客信条》并不能够令人信服。
或许《刺客信条》电影版对于现代/古代场景的表现比例传达了一些信息:接下来的《刺客信条》正作游戏中,育碧将会更加重视现代场景的表现,更加关注人气角色的命运,甚至推出新角色推进剧情。
《刺客信条》电影版将于2016年12月21日上映,点击下面视频可以重温电影首支预告。
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