日本电击Online网站对《最终幻想15》游戏总监田畑端,就近期公布的试玩进行了一次采访。在这次采访中,田畑端总监为我们分享了很多信息。
首先,他说道随着游戏开发已经接近收尾,现在将会全力开始对游戏流畅度进行调整和改进。在白金体验版中开发团队为玩家们带入了动态解析度技术,可以呈现出最高1080P画质的上限。这个演示并不是向玩家们展示游戏的解析度或者帧率,而是让玩家获得探索世界时的体验和感受。同时田畑端总监还解释了动态解析度的优先度会高于帧率。
至于PS4版和Xbox One版的细节,田畑端总监表示玩家在两个平台上的试玩上体验不会有什么特别的不同。他们会尽可能地为主机优化游戏的流畅度,但不知道最后是否真的能保证游戏的完成版可以有着同样的效果。顺路田畑端总监再次强调了主机版发售期间并不会推出PC版。开发团队只有在游戏发售并能为玩家带来稳定而满意的游戏体验之后,才会考虑调查在保证高画质高流畅以及更高级硬件水平支持的情况下,制作PC版的可能性。
这次采访中还说道,雷加利亚(有王权之意)会是游戏中唯一的飞行载具,但这辆车不能下水。田畑端总监说当前往水域时,会有船只提供给玩家们使用。
据悉这次新的试玩版会在今年E3上提供,开发团队将会在游戏发售之前尽可能多地给玩家们体验的机会。不过目前他们并没有计划去更新白金体验版,总监说最初“买试玩送FF0”时得到的Episode Duscae 2.0试玩也没有过更新的计划,不过后来处于各种原因他们还是推出了一个更新并加入了一些新内容。所以谁知道呢。
田畑端总监在最后还表示,《最终幻想15》会有免费和付费DLC推出,他表示相信所有购买《最终幻想15》的玩家都会想玩的更久。
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