开发团队在进行游戏开发期间,游戏的很多方面都会随着开发进度而做出改变。就拿《街头霸王5》举个例子,在该作的开发早期,游戏的画面并不是现在这种风格,而是采用的真实渲染,就像《铁拳7》那样。
《街头霸王5》制作人之一Koichi Sugiyama近日在接受GameSpark采访时确认了这一点。在刚开始开发时,《街头霸王5》并不是像现在这样的水墨画风格。Sugiyama指出,CAPCOM开发本作采用了虚幻4引擎,这是一款以真实渲染著称的引擎。
“在游戏开发的初始阶段,我们甚至一度采用了照片式的真实画质,”Sugiyama说道,“不过我们想,这并不符合《街头霸王》一贯的风格,所以最终将这一想法抛弃了。”
在CAPCOM官网销售的《街头霸王5》游戏版本中包含了一本游戏手册,其中向我们展示了当时具有真实画质阶段的实机截图,看上去确实少了那么点感觉:
还好CAPCOM最终决定重新启用水墨画风,否则《街头霸王5》就和《铁拳7》撞脸了。我们都知道,《铁拳7》采用的也是虚幻4引擎。
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