近日于上海举行漫控潮流博览会 (Shanghai Comic Convention,简称“SHCC”)特意增加了独立游戏展示区,这也为广大独立游戏工作室提供了一次难得的像玩家展示自己作品的机会。
一般来讲,独立游戏工作室不像EA、动视、育碧这样的大厂,对于自身游戏产品的推广难度很大,受制于有限的预算或者各种因素,优秀的独立游戏往往都是在发售很久之后才能慢慢被大家所熟悉,本次SHCC无疑是给这些往日苦于无处展示自己的独立游戏制作室一个展示自己的平台。
小编在独立游戏展厅参观时意外看到了一个熟悉的面孔,位于展厅I-24位置的“璇渊科技”他们此次带来了最新版的《光明重影》游戏。小编当即手痒又试玩了一遍游戏,感觉于之前的测试版相比,此次展会版的《光明重影》不管是从打击手感,还是游戏精细程度上都有很大提升。
《光明重影》是一款集合了科幻、废土、动作等元素的横版RPG游戏,游戏讲述了神秘少女拉克西斯被不明势力袭击不得不降落到大灾难之后的地球,因为坠机的影响导致拉克西斯失去了之前的记忆,在这个满目疮痍的大地上,拉克西斯孤身一人试图寻找线索以期找回自己记忆的故事。
对于小编以及玩家们一直关注的这款国产游戏,小编也对《光明重影》的主要负责人进行了采访,据了解《光明重影》的总体进度已经接近80%,有望在明年年初正式与玩家见面。此外,该负责人还表示《光明重影》不仅会在STEAM上市,现在也有和国内的相关单位在洽淡国内版本的问题,“璇渊科技”希望《光明重影》能让更多人感受到横版格斗的魅力。
Coser们也来试玩了《光明重影》
小编离开前《光明重影》的展示位前依旧人气很旺