我们已经听说了很多关于索尼即将到来的PS4 Pro和微软天蝎座之间的比较,虽然两台新主机的发售时间要相隔整整一年。近日,日本的著名的电子游戏杂志Famitsu对Xbox部门的老大Phil Spencer进行了一次访谈,期间明确问到了Phil Spencer关于这两台主机的差别的问题。
Spencer一开始承认说,要描述和介绍一台主机,不能只是简单地扔出一些数据。而对于“天蝎座计划”的开发团队来说,创造天蝎座的关键点就在于“平衡”。内存、CPU和GPU三者之间的平衡是极其重要的。
Phil Spencer在今年的E3展会上公布了“天蝎座计划”
Spencer表示,虽然我们可以简单地用“6T Flops的计算能力”来描述出天蝎座的性能,但是对于那些已经久经沙场、经验丰富的游戏开发者来说,开发游戏并不仅仅只是“6T Flops”一个数字那么简单(注:言下之意就是开发者还需要考虑很多其他方面的性能)。天蝎座的闪光点它是一台非常平衡的主机,而Spencer也相信,天蝎座的游戏表现将会和我们今年所能看到的那些游戏“大大的不同”。